同比下降74.2%、51%、53.5%,这分别是虎牙2025年前三个季度非美国通用会计准则下净利润的同比变化。11月12日,虎牙发布的2025年三季度财报显示,营收同比增长9.8%,非美国通用会计准则下的净利润同比减少53.5%。虎牙方面则更多强调了非美国通用会计准则下的运营利润转正。本季度,虎牙游戏相关服务、广告与其他营收占总营收的比例首次超过三成。这对于早就想要转变商业化路线的虎牙而言,是个利好信号,按照虎牙公司联席CEO兼CFO雷鹏的说法,“追求增长的同时兼顾盈利质量”是虎牙的追求,非美国通用会计准则下的净利润止跌是虎牙的下阶段目标吗?
11月12日,根据虎牙最新财报,公司在2025年三季度实现营收16.9亿元,同比增长9.8%,结束了虎牙自2023年四季度起单季度营收处于16亿元以下的情况。
业绩电话会上,虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪将更多时间花在了业务表现上,且先对游戏相关业务做了介绍:本季度游戏相关服务、广告与其他营收达到5.3亿元,同比增长29.6%。
从占比上看,这一板块首次为公司贡献了30%的营收。“道具SKU(库存单位)进一步丰富,这带动本季度道具售卖收入同比增长超过200%。”黄俊洪表示。据了解,虎牙将推出首款游戏《鹅鸭杀》手游,目前在测试阶段预约量超1000万。
直播是虎牙的起家业务,也是营收支柱,这一板块在2025年三季度实现营收11.6亿元,同比增长2.6%。该数据自2021年三季度以来首次转正。
营收增长是事实,盈利能力却见仁见智。
如果以非美国通用会计准则下的净利润为准,虎牙2025年三季度同比下滑53.5%,该数据在2025年已连续三个季度下滑。针对下滑原因,北京商报记者采访了虎牙相关人士,该人士表示,“运营利润的高低直接反映企业核心业务的盈利能力和运营效率,是企业‘持续经营能力’的体现”。
黄俊洪解读财报时提到,“利润层面,本季度公司的Non-GAAP(非美国通用会计准则)运营利润630万元,较去年(2024年)同期得到较大改善”。
文渊智库创始人王超认为,“不掩饰一些不利于自己的数据是一种自信,观察一家企业要综合营收、费用等来看更准确”。
2025年三季度,虎牙总运营费用2.5亿元,与上年同期基本持平。其中,研发费用从2024年同期的约1.3亿元降至2025年三季度的约1.2亿元,同比降幅为2.8%;销售和营销费用7010.7万元,较上年同期的7333万元下降4.4%;一般和行政开支5772.9万元,较上年同期的5002.5万元上涨15.4%。
用户层面,2025年三季度虎牙总月活1.62亿。2024年三季度,虎牙披露的则是移动端月活8400万。