全球手游开发者“扬眉吐气”,海外移动应用生态迎来了一次“历史性”变革。
谷歌近日宣布对Google Play商店进行系统性改革,包括下调Google Play商店抽成比例、开放三方支付,以及引入第三方应用商店注册计划。
根据官方公告,本次“谷歌税”改革并非简单的降价——新的收费结构将原先“打包”收取的30%费用,拆分为“基础服务费”和“支付结算费”两部分。其中基础服务费方面,应用内购服务费降至20%。
在部分合作计划中,费率还可能进一步降低。对于参与全新推出的“应用体验计划”(Apps Experience Program)或升级版“Google Play游戏升级计划”(Games Level Up Program)的开发者,其应用新安装用户产生的内购交易服务费可进一步降至15%,现有用户交易则维持20%。另外,订阅类服务的服务费统一调整为10%。

另一项重磅变化——支付结算方面,对于选择使用Google Play支付系统的开发者,在美国、英国和欧洲经济区(EEA)市场,需要额外支付5%的费用;但若开发者引导用户使用第三方支付或跳转至外部网站支付,则无需缴纳这笔费用。
按照上述规则测算,开发者的综合成本最低可降至15%,相较此前的30%直接“砍半”;即便按最高“20%服务费+5%支付系统费”计算,开发者需向谷歌支付的抽成比例也至少降低了5个百分点。
除此之外,谷歌还宣布了两项“开放政策”:一是开放第三方应用商店,推出“注册应用商店计划”(Registered App Stores);二是简化经过谷歌安全审核的第三方商店安装流程,移除恐吓性安全提示。
时间安排方面,本次调整将分阶段落地:2026年6月30日前,率先覆盖欧洲经济区、英国和美国;2026年底,拓展至日本、韩国及澳大利亚;2027年9月30日前,实现全球覆盖。同时相关承诺将持续至2032年9月30日。
对于本次改革,Epic Games创始人兼CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)发文盛赞谷歌的调整方案,并表示与谷歌的纠纷已彻底告一段落。

这起困扰谷歌多年的反垄断案件始于2020年8月。彼时,Epic Games试图绕开谷歌支付系统,结果《堡垒之夜》惨遭下架。Epic Games随即提起反垄断诉讼,指控谷歌应用商店涉嫌非法垄断。
2023年,美国法院裁定谷歌的佣金系统构成非法垄断,并责令其对安卓商店系统进行改革。谷歌虽试图上诉推翻判决,但最终被美国最高法院驳回。2025年11月,双方达成全面和解框架;2026年3月,最终版协议提交法院。
至此,这场旷日持久的官司,以谷歌的全面让步告终。
需要注意的是,这是Google Play商店自成立以来,在商业模式上的一次彻底重构。这一调整除了为《堡垒之夜》重返谷歌应用商店全球市场铺平了道路,更将对全球移动应用及游戏行业产生深远影响。
近期,A股游戏出海龙头世纪华通就在官方公众号,针对上述调整发文称,此次谷歌商店新规,或对世纪华通出海业务提供多重利好。