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发表于 2025-12-24 13:33:30 股吧网页版
突发车祸!游戏大佬,不幸遇难!
来源:券商中国

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  知名游戏大佬文斯·赞佩拉突然去世!

  12月23日,知名游戏《使命召唤》的联合创始人、电子游戏开发商文斯·赞佩拉因车祸去世的消息,在网络上引发关注。

  据多家外媒消息,上周末,55岁的文斯·赞佩拉在洛杉矶阿尔塔迪纳驾驶一辆法拉利跑车时,车辆突然失控冲出道路,猛烈撞上混凝土护栏后瞬间起火。他因被困在驾驶座内无法逃脱,最终不幸在火海中遇难。

  文斯·赞佩拉去世

  以打造热门游戏系列《使命召唤》而闻名的电子游戏界重要人物文斯·赞佩拉已经去世,享年55岁。

  当地时间周一,电子游戏公司艺电表示,文斯·赞佩拉于上周日(12月21日)逝世,但没有公布其死因。

  艺电发表声明说:“文斯对电子游戏行业的影响深远,他既是我们的朋友和同事,也是一位领导者和有远见的创作者,他的作品帮助塑造了现代互动娱乐,并激励了全球数百万玩家和游戏开发者。”

  同日,文斯·赞佩拉创立的重生娱乐工作室(Respawn Entertainment)发文称,对赞佩拉的离世感到无比悲痛,“他打造了《使命召唤》《泰坦陨落》《星球大战绝地》系列以及《战地风云》等游戏,为我们的社区带来了深远的影响”。

  赞佩拉最引人瞩目的成就之一是《使命召唤》系列的创立。这款第一人称射击游戏于2003年首次面世,是一款二战模拟游戏,全球销量超过5亿份。后续版本深入现代战争题材,且派拉蒙影业公司正根据该游戏制作真人动作电影。

  近年来,赞佩拉一直负责制作动作冒险电子游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》和《星球大战绝地:幸存者》。电子游戏记者、游戏大奖联合创始人杰夫·吉斯利表示,他对赞佩拉的突然离世感到震惊。

  吉斯利本周一在社交媒体上写道:“文斯是一个非凡的人,本质上是个玩家,但也是一个有远见的管理者,具有罕见的能力,能够识别人才,并给予人们创造真正伟大作品的自由和信心。”他补充说:“我会想念我们共进晚餐和长谈的时光。虽然他创作了一些我们这个时代最具影响力的游戏,但我一直觉得他最伟大的作品还在未来。令人心碎的是,我们将永远无法玩到它。”

  据外媒报道,加州公路巡警通报,事故发生于12月21日,位于洛杉矶近郊阿尔塔迪纳的安吉利斯克雷斯特公路上。警方称,该事故为单车两人事故,造成一人当场死亡,死者正是游戏界重要人物文斯·赞佩拉。

  初步调查显示,文斯·赞佩拉当时驾驶法拉利跑车南行,车辆突然失控冲出道路,猛烈撞击混凝土护栏后迅速起火。事发时他被困于驾驶座无法脱身,最终葬身火海。车上另有一名乘客在撞击中被抛出车外,经紧急送医后仍宣告不治。目前该乘客身份尚未公开,事故具体原因仍在调查中。

  电子游戏界的开创者

  文斯·赞佩拉凭借《荣誉勋章》《使命召唤》《星球大战》等游戏享誉电子游戏界。有外媒指出,他不仅是电子游戏界的开创者,而且他的游戏以重塑第二次世界大战、虚构现代军事冲突、畅想未来科技士兵而著名。

  据报道,赞佩拉是最受欢迎的第一人称射击军事类游戏的开发关键人物,包括今年即将上市的《使命召唤》的竞品游戏《战地6》。他是重生娱乐工作室的总经理,该公司曾出品《泰坦陨落》(玩家在游戏中操控巨型机器人)和科幻游戏《Apex英雄》。

  赞佩拉对游戏的影响跨越了二十多年,他于2002年联合创立Infinity Ward,这家工作室后来创造了《使命召唤》系列。该系列不仅成为电子游戏史上的文化与商业标杆,也重新定义了射击游戏的演进方向,影响了无数玩家与创作者。赞佩拉也被誉为“使命召唤之父 ”。

  据悉,赞佩拉早期参与设计的电子游戏包括《荣誉勋章:联合袭击》(2002年),其中包括破坏德国潜艇和登陆诺曼底等游戏场景。该游戏由2015 Inc.制作,赞佩拉当时担任首席游戏开发师。该游戏发行后,获得了巨大的成功。

  2002年5月,赞佩拉和贾森·韦斯特、格兰特·科利尔创立了Infinity Ward游戏开发公司,雇佣了近20名曾经参与开发《荣誉勋章:联合袭击》的员工。2003年10月,Infinity Ward发布了首款游戏《使命召唤》,将玩家带入到坦克轰鸣、手榴弹爆炸的混乱战场,让他们可以扮演美国、英国和俄罗斯的士兵。这款游戏的代号是“荣誉勋章杀手”。

  动视暴雪后来投资了Infinity Ward,完全收购了该工作室,自2005年以来每年都会发布一款新的《使命召唤》游戏。在《使命召唤:现代战争2》(2009年)发行一年后,动视暴雪以严重违纪为由辞退了赞佩拉和韦斯特。

  离开Infinity Ward后,2010年,赞佩拉联合创立Respawn Entertainment(重生娱乐),先后推出《泰坦陨落》系列、《Apex 英雄》及《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品。在其带领下,Respawn于2017年被艺电(EA)收购后,持续成为该公司的重要支柱。此后,赞佩拉在艺电旗下担任王牌作品《战地》系列负责人,兼任Respawn的CEO。

  今年9月29日,艺电正式宣布以550亿美元估值被由沙特公共投资基金(PIF)、私募公司银湖资本及Affinity Partners组成的财团收购并私有化。交易完成后,艺电将从纳斯达克退市,成为一家私人控股公司。艺电的股东将于本月晚些时候就是否批准这项收购要约进行投票,交易预计将于2026年年中完成交割。

  截至本周一收盘,艺电股价报203.79美元,总市值为508亿美元。

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