B站第一季度游戏业务收入同比增76%,下一步规划是什么?董事长陈睿这样说
来源:每日经济新闻
5月20日,哔哩哔哩(以下简称B站,09626.HK,股价140.2港元,市值599亿港元)发布2025年第一季度财报。第一季度,B站保持了此前的增长与盈利态势,实现营收70.03亿元,同比增长24%,经调整净利润为3.62亿元,日均活跃用户达1.07亿,月均活跃用户增至历史新高3.68亿,用户日均使用时长也增至历史新高108分钟。
B站的业绩增长离不开高毛利率游戏业务的推动。第一季度,游戏业务收入同比增长76%,达17.31亿元,主要是受独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)表现的推动。即将到来的6月也将是《三谋》上线一周年的日子。在当晚的财报电话会上,有分析师问及B站游戏业务的下一步规划。
对此,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,对于SLG(策略游戏)赛道,下一款游戏就是《三谋》的下一个赛季,会专注于做大做强。接下来对于《三谋》,B站将会有两方面的尝试,一是计划推出繁体中文版,二是推进多端化,尝试小游戏平台等。对于游戏业务的其他规划,陈睿表示,一方面是其他长线游戏的运营,包括《碧蓝航线》《FGO(命运:冠位指定)》。另一方面是新的游戏,“我们有4至5款游戏已经做好准备,正在等版号,我们会积极探索一些新品类的新机会”,陈睿表示。
第一季度,B站另一增速较快的业务是广告业务,第一季度实现收入19.98亿元,同比增长20%。在财报电话会上,陈睿提到,AI(人工智能)广告表现突出,收入同比增长近400%,AIGC(人工智能生成内容)生成的效果广告占比达30%。“B站以横屏视频为主,首页是瀑布信息流的产品形式,这在国内是很少见的,能够完美匹配的广告素材较少,而AI能自动生成更匹配B站产品界面的布局,以及更适配B站用户语言的广告内容。”
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