8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢发布内部信称,阿里巴巴将出让所持有的灵犀互娱股份,信宸资本将成为灵犀互娱的新任股东。
而不到半年之前,字节跳动以超60亿美元将沐瞳科技出售给沙特公共投资基金(PIF)旗下的Savvy Games Group。
两家非游戏主业的互联网巨头,相继退出了曾经重金押注的游戏赛道。
这不仅仅是两家公司的个体战略调整。来自外部的产业资本接手部分大厂出让的游戏资产,资本层面的风向已悄然发生变化。中国互联网大厂的“游戏梦”,正在集体“醒”来。
过去10年,互联网大厂跨界做游戏曾是行业的主旋律。阿里2014年整合UC九游入局,2017年组建游戏事业群,2020年推出灵犀互娱品牌。字节跳动同样在游戏领域大力布局,试图复制腾讯的成功路径。
然而10年之后,这些跨界巨头纷纷选择离场。连以游戏为主业之一的腾讯都在收缩海外投资边界,今年6月被曝出正在就退出日本多家游戏工作室的投资进行谈判。
与此同时,游戏行业内部正在经历一场由AI驱动的深刻变革。今年的ChinaJoy官方主题定为“与AI同游”,AI不再是话题,而是变成了“背景”。有行业数据显示,国内游戏企业AI技术普及率已达86%。
AI正在重塑游戏的生产方式,也在重新定义这个行业的核心竞争力。当技术深度取代流量入口成为护城河时,缺乏基因的跨界大厂逐渐失去了留在牌桌上的理由。
阿里出售灵犀互娱,本质上是在承认一个现实:平台流量不等于游戏能力,资本堆砌不等于爆款基因。
互联网大厂曾经相信,凭借流量入口和资金优势可以降维打击游戏行业。从2017年组建游戏事业群算起,阿里在游戏赛道已投入近10年。但灵犀互娱旗下最为人所知的依然是2019年上线的《三国志·战略版》。
当AI成为新的战略高地时,大厂们重新算了一笔账:与其在一个自己并不擅长的赛道里持续投入,不如将资源集中到真正决定下一个十年的战场上。
对于游戏行业而言,这未必是坏事。过去游戏行业拼的是资本和流量入口,未来拼的则是技术深度和产品创新能力。
那些没有核心技术积累的“跨界玩家”正在退场,而那些真正理解游戏的团队,才刚刚站上新赛道的起点。