#新年会启财富新章# 传媒行业的成长潜力较大:
1)从目前的情况来看,传媒行情不同于其他行业,那就是传媒行业里面还没有几家大家公认龙头公司,也就是说龙头公司的更新换代是经常的事情,而之所以出现这种更换,是因为但凡某家公司在某个时间段出现了一款爆款的产品,比如说爆款的电影,比如说爆款的游戏,比如说爆款的短视频,那么对整个公司的业绩带动作用是相当明显的,这就意味着传媒行业内的很多公司它们的业绩弹性是很大的,所以就这种“特征”而言,它就比很多行业更值得潜伏。
2)人工智能的崛起对很多传媒类的公司大有帮助,因为人工智能可以加速公司的研发,提升运行效率,对于我也进行过尝试,比如用某款大模型,我用文字的形式描述,让它帮助我生成画面,结果没用多久,它果然生产了很多既新颖又生动的画面,不仅如此,如果用人工智能生成短剧的话,难度其实也不大,所以未来很多传媒类公司的经营模式可能会发生改变
3)在2026年1月,游戏板块市场收入同比增长4.3%,而这同样得益于人工智能的模型,让游戏开发的时候减少了很多重复的画面。人工智能的出现能很好的减轻游戏企业的制造成本,因为玩过游戏的人都知道,游戏的很多画面都是具备一定的机械性的图形,而如果用人工智能软件来制作的话,或许现在只能整个游戏流程的20%,但是随着人工智能软件的进步,未来可能会完成50%甚至更多,那对提升游戏企业的毛利率有很大的帮助。其实不止这些,人工智能还可以使得游戏中的很多对象变得更加拟人化,还可以对其中的很多角色进行定制的培训,从而大大提升了游戏的内容的丰富度。而一些人工智能的大模型数据还可以增加游戏的3D美术生成力。这些模型通过极其强大的算力与算法还有数据,为3D生成的时候提供了强大的数据资产,我觉得这是未来游戏行业发展的一个大的趋势(即很多游戏制作商在游戏图形制造的环节它们可以应用人工智能的合成技术让游戏的整个画面感变得更加逼真,同时还可以大幅降低游戏制造的成本)
因此我选择了工银传媒指数A(164818),因为工银瑞信基金在投资领域相当专业。@工银瑞信基金
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