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发表于 2025-11-25 07:05:20 股吧网页版
网易《射雕》正式停运;育碧公布人工智能游戏项目Teammates|游戏早参
来源:每日经济新闻

  NO.1 网易《射雕》正式停运

  11月24日15时,网易旗下MMO(大型多人同时在线游戏)游戏《射雕》正式停止运营。今年9月24日,《射雕》官方正式公布停服公告,并表示鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP的合作期即将结束、公司游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日终止运营。该游戏于2024年3月28日开启公测,同年10月公布“射雕回炉计划”,今年3月又上线了其经过“回炉重制”的2.0版本,反复调整产品方向。

  点评:网易《射雕》最终停运,其背后是IP授权到期与产品反复“回炉”未能扭转局面的双重困境。从这一案例可以看出,即便背靠强大IP与雄厚研发实力,若产品定位与市场出现偏差,也难以避免商业上的失败。对游戏行业而言,此事件或将促使厂商更加审慎地评估长线运营项目的投入产出比,并强化对IP合作周期的风险管控。

  NO.2 育碧公布人工智能游戏项目Teammates

  11月23日消息,育碧于当地时间11月22日宣布推出首个可玩的生成式人工智能研究项目Teammates。该项目探索如何利用AI并通过实时语音指令和增强的游戏玩法来提升玩家体验。Teammates项目采用FPS(第一人称射击游戏机制),辅助玩家的是一个名为Jaspar的AI语音助手,可以通过语音实现玩法指导、讲解剧情等功能。游戏过程中,玩家将扮演反乌托邦未来世界中的一名抵抗组织成员,任务是潜入敌方基地并寻找五名失踪的队友。

  点评:这标志着AI技术在游戏领域的应用已从后台开发迈向核心交互体验。通过实时语音指令驱动的AI队友,不仅革新了传统NPC的交互模式,更开启了个性化、动态化游戏叙事的新可能。对游戏行业而言,此举或将引领新一轮技术竞赛,推动“AI+游戏”深度融合,为玩法创新与沉浸感提升开辟广阔空间。

  NO.3Krafton旗下游戏《inZOI》确认正在开发多人游戏模式

  11月24日消息,《绝地求生》开发商Krafton旗下生活模拟游戏《inZOI》确认正在开发多人游戏模式,制作人金亨俊在近期采访中证实了这一消息。目前官方仍未透露更多关于多人模式的细节。《inZOI》于2025年3月28日正式在Steam平台开启抢先体验,国区售价为188元。开售前,该游戏曾一度登顶Steam愿望单榜首。游戏不支持多人联机,玩家可以在社区平台上传自定义服装、房屋以及第三方Mod(游戏模组)。

  点评:这标志着Krafton正积极回应市场核心诉求,旨在将单人体验的成功拓展至更具社交黏性与长线运营潜力的领域。此举有望通过构建玩家社区生态,显著提升游戏的生命周期与商业价值。对模拟经营品类而言,加入多人互动已成为行业演进的重要方向,或将激发新一轮产品创新浪潮。

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