近日,祖龙娱乐(09990)发布2024财年年报。公司在2024年1月1日-2024年12月31日实现营业收入11.41亿元,同比增长25.60%,归属母公司净亏损2.87亿元,亏损同比减少8.97%。
读创财经注意到,自2020年上市以来,祖龙娱乐归属净利润持续为负,2020年度至2023年度,公司净利润分别亏损7.590亿元、3.033亿元、7.685亿元和3.156亿元。加上2024年,五年来,祖龙娱乐累计亏损超24亿元。
截至2024年12月31日止年度,祖龙娱乐亏损小幅收窄,主要归因于于报告期内《龙族:卡塞尔之门》于中国大陆上线及《以闪亮之名》持续发力推动收益增加;及金融资产投资产生的收益所致。然而,该等积极因素部分被推广及广告开支增加所抵销,这些开支是为了推出新游戏以及提高现有游戏玩家黏性所产生的。
祖龙娱乐表示,2024年度营收同比增长主要由于《龙族:卡塞尔之门》在中国大陆上线及《以闪亮之名》持续发力所致。日后,随着产品类型由MMORPG、SLG、女性向、策略卡牌扩张至放置RPG等多品类和丰富多样的风格,及持续完善“研运一体”的有机模式,预期集团游戏的生命周期将进一步延长。
截至2024年12月31日止年度,祖龙娱乐的毛利较截至2023年12月31日止年度的650.4百万元增加27.0%至826.0百万元,主要由于于报告期内《龙族: 卡塞尔之门》在中国大陆上线及《以闪亮之名》持续发力导致收益增加所致。毛利率由截至2023年12月31日止年度的71.6%上升至截至2024年12月31日止年度的72.4%,于可比期间保持基本一致。

图源祖龙娱乐2024年度财报
公开资料显示,祖龙娱乐2020年7月在港交所上市,是中国手游行业的开拓者,专注于开发优质MMORPG、SLG、女性向、策略卡牌及其他类型的手游。
截至本业绩公告日期,集团在逾170个地区市场推出23款手游,支持14种语言的多个地区版本,已上线游戏的全球累计注册用户数超过2亿人,全球累计总流水超过人民币220亿元。
游戏产品储备方面,祖龙娱乐在年报中预告,为打造不同类型及多样化的游戏组合,预期于2025年至2027年期间在全球各地推出8款不同类型的游戏产品。
股价方面,截至3月24日发稿时间,祖龙娱乐报1.54 港元/股,公司总市值12.34亿港元 。