腾讯继续霸榜,25%发行商来自中国
来源:财中社
Sensor Tower于4月3日发布的《2024年全球移动应用发行商收入TOP50》显示,全球移动应用市场付费规模首次突破1500亿美元,同比增长13%,腾讯(00700)连续多年蝉联榜首。

腾讯的领先地位得益于其“游戏+社交”全生态布局。2024年财报显示,腾讯全年营收达6603亿元,同比增长8%,其中增值服务收入3192亿元,占比49%,本土与国际游戏收入分别增长10%和9%。社交网络收入1215亿元,微信月活用户突破13亿,视频号营销服务收入同比激增60%,成为增长新引擎。
字节跳动以TikTok为核心的全球化战略推动收入同比激增38.2%,稳居第二。美国企业谷歌(GOOG)、微软(MSFT)分列第三、四位,而Scopely凭借《Monopoly GO!》等混合休闲游戏矩阵,以57.1%的增速成为年度最大黑马。
榜单中约25%的发行商来自中国,且头部效应显著。除腾讯、字节跳动外,网易(09999)、米哈游、阿里巴巴(09988)等大厂持续推动创新并通过创新品类实现收入增长。莉莉丝游戏、三七互娱(002555)、叠纸网络等厂商则不断展现细分赛道的潜力。
OpenAI首次跻身TOP50,位列第46位,验证AI工具对用户增长和内容生成的效率提升;而Scopely等厂商通过“轻度玩法+深度商业化”模式推动收入爆发。东南亚厂商Joy Net Games收入增长915.5%,Garena《Free Fire》持续领跑大逃杀品类,显示区域市场本地化运营的价值。
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