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发表于 2026-02-26 23:05:41 股吧网页版
黑猫投诉:叠纸《恋与深空》抽卡机制不透明引集体投诉
来源:21世纪经济报道

  21世纪经济报道记者吴立洋

  近日,黑猫大数据中心联合黑猫投诉平台发布《黑猫投诉2025年度游戏领域投诉数据报告》(以下简称《报告》),盘点了2025年全年游戏产业的投诉情况。

  从整体数据层面来看,2025年黑猫投诉平台游戏领域(含账号交易)投诉量超13.5万件,同比2024年增长35%。

  从投诉问题分布来看,未成年人退款问题占总投诉量比例过半(50.14%),其次分别为账号问题(19.78%)、游戏虚假宣传(15.61%)、游戏bug(5.70%)和误充值(5.64%)等。

图片来源:黑猫投诉

  近年来,随着《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(830新规)《未成年人网络保护条例》《移动智能终端未成年人模式指南》等监管政策和指引文件的出台。以及游戏厂商未成年人保护机制的不断完善,未成年游戏玩家的游戏时间、充值额度等均得到限制,监护人也获得更多渠道和方式了解、把控未成年人的游戏行为。

  但另一方面,当前的游戏未保工作依然存在一定问题有待进一步解决。音数协游戏工委发布的《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,2025年未成年人每周游戏娱乐时长控制在3小时以内的比例达到71%,每月游戏消费未超过限定值的比例达到90.4%,防沉迷体系限制实效持续显现。但与此同时,未成年人使用非本人身份进行游戏较为普遍,用父母或长辈账号解除防沉迷限制的占比超过7成。

  针对未成年人退款投诉问题,《报告》建议游戏厂商增加对未成年人的识别机制,如增加人脸识别等;同时家长们也要严格监管支付途径及支付密码,并保管好相关证件,以防止未成年人未经允许私自进行游戏充值。

  在被投诉的游戏厂商方面,作为国内两大游戏巨头,腾讯与网易的投诉量位居前列,其后分别是巨人网络、叠纸、米哈游、小米游戏、心动游戏、途游游戏、雷霆游戏和完美世界,其中除了巨人网络和雷霆游戏回复率约为80%、20%外,其余厂商回复率均达到或接近100%。

图片来源:黑猫投诉

  值得注意的是,集体投诉频发成为2025年一个重要的行业现象。

  据黑猫平台介绍,集体投诉是指同一个涉诉事件有多人存在消费纠纷,一人发起集体投诉后其他人可基于其填写的内容快速参与;同时,参与集体投诉的维权者可以信息共享。

  《报告》指出,游戏领域投诉量受集体投诉影响明显,2025年共发生集体投诉36件,总投诉量6647件。其中,投诉最多的游戏问题是叠纸《恋与深空》游戏角色秦彻角色卡少于其他角色,抽卡爆率概率低于其他角色。黑猫投诉平台数据显示,该集体投诉共包含3406件投诉。

  记者查阅《恋与深空》游戏内抽卡(“许愿”)规则相关公示内容发现,其确实仅公布了不同星级卡片的抽取和保底概率,而并未细化到具体卡片、角色的抽取概率。

  此外,投诉量较高的游戏问题还包括网易《实况足球》抽卡机制不透明、雷霆游戏《道友来挖宝》官方给部分玩家开启优惠充值引起原充值玩家不满等。

图片来源:黑猫投诉

  《报告》指出,集体投诉中最多的五件中,有三件是游戏抽卡概率问题,反映出当前游戏行业在抽卡机制上的“概率不透明”与“规则不公平”已成为玩家与厂商之间尖锐的矛盾点之一。

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