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发表于 2026-02-26 22:04:00 股吧网页版
AI“世界模型”兵临城下,Unity中国要卖了?
来源:国际金融报

  游戏引擎巨头Unity要卖中国业务?

  近日,彭博社报道称,总部位于旧金山的3D引擎软件公司Unity Software正在评估Unity中国业务的各种可能性,包括潜在出售的可能。该报道援引知情人士消息称,Unity正与顾问合作评估市场对Unity中国的收购意向,并可能寻求超过10亿美元的估值。

  2月26日,Unity中国就此事回应《国际金融报》记者称,“内部目前无法分享过多信息”。

  作为全球领先的实时3D内容创作与运营平台,Unity成立于2004年,其引擎技术广泛应用于电子游戏开发、虚拟现实、增强现实、建筑可视化、汽车等多个领域。2012年,Unity进入中国,并将中国视为重要市场。从《王者荣耀》《原神》等国民级手游的底层架构,到国内新能源汽车的3D智能座舱,背后均可见Unity的引擎支撑。

  2022年8月,Unity在中国成立合资企业“Unity中国”,阿里巴巴、中国移动、字节跳动、米哈游等一众本土巨头都参与投资了该合资公司。在外界看来,这是Unity深深扎根中国市场的标志。

  成立一年后,在全球互联网技术生态分化、软硬件及数据规范差异化加剧的背景下,为更好适配本地开发环境、对接中国市场的实际需求——如深度集成微信及抖音小游戏生态、原生支持鸿蒙OpenHarmony平台系统等,Unity中国推出了以本土研发为核心的“团结引擎”。

  不容忽视的是,自发布以来,团结引擎始终伴随着不小的争议。尤其去年4月,Unity中国宣布正式在中国内地及港澳地区下架Unity 6引擎后,相关讨论甚嚣尘上。

  彼时,有观点指出,团结引擎更像是Unity 6的“阉割版”,其功能模块与插件数量不及国际版;同时可能影响开发者进行全球化联合开发的效率,或出现不兼容、版本迭代速度不一等问题;还有开发者提及,该引擎存在“水印费”、平台授权费等问题。

  放眼国内游戏开发生态,团结引擎可谓“前有狼,后有虎”——其竞争对手Epic Games 旗下虚幻引擎(Unreal Engine)凭借图形表现与源码开放策略,牢牢占据3A大作的开发高地;在轻量化赛道,Cocos等本土引擎依托成本和生态适配优势,在小游戏领域迅速扩张。两者夹击之下,团结引擎的增长空间与盈利能力面临一定压力。

  除了在中国市场“水土不服”,Unity近几年自身的日子也不好过——这一游戏引擎龙头长期深陷商业变现难题与亏损困境。为扭转颓势,其在2023年推出了一项为业界广泛诟病的收费政策,即“按游戏下载量向开发者收费”。

  该规定推出后,瞬间“引爆”整个游戏圈,不少从业者和玩家在社交平台上表示,若实行新的付费政策,未来游戏厂商或将被迫放弃使用Unity引擎,或因开发成本增加而提高游戏的发售价格,或者扩大内购项目规模,最终这些开发成本都可能被直接转嫁给游戏玩家。

  在一片反对声中,Unity“被迫”对政策进行修改,随后原CEO约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)辞职,高管团队也经历了“大换血”。但一系列的操作仍引起了行业对Unity极其严重的信任危机,传导至公司层面,其财报表现承压、股价震荡,一轮又一轮的内部裁员和业务重组持续。

  2月11日美股盘前,Unity披露了最新财报。2025年全年,Unity营收18.5亿美元,同比微增2.04%;归母净亏损由2024年的6.64亿美收窄至4.03亿美元。

  聚焦2025年Q4,公司实现总营收5.03亿美元,高于市场预期的4.8895亿美元;调整后每股收益(EPS)为0.24美元,较市场预期值0.21美元高出0.03美元;归母净亏损由2024年同期的1.23亿美元收窄至8996万美元。

  尽管2025年第四季度营收与每股收益双双超出预期,Unity财报发布当日股价仍重挫逾25%。市场普遍认为,此次暴跌的直接导火索,是公司发布的2026年Q1业绩指引不及预期——Unity预计Q1营收为4.8亿至4.9亿美元,低于分析师普遍预期的4.918亿美元。在当前软件行业普遍面临增长可持续性审视的敏感节点,这一“保守”指引引发了市场的恐慌情绪。

  事实上,在披露最新财报以前,今年来,Unity的股价已因美股SaaS板块的集体抛售而遭受重创。截至2025年12月31日,Unity股价尚报收44.17美元/股;而到今年2月23日,其盘中最低已跌至16.78美元。

  这场动荡的起点可追溯到今年1月。随着Anthropic发布Claude大模型工具Cowork及行业插件,市场对AI或重塑软件格局的担忧蔓延,引发全球软件板块的“雪崩”式震荡。

  紧随其后,谷歌DeepMind于1月底推出的Project Genie(精灵计划)则直接引发游戏产业“地震”。与OpenAI的Sora等内容生成模型不同,这一模型的功能不止于多模态内容创作——其能够允许用户“造世”,即从零创建、编辑并探索虚拟世界。

  有观点认为,这类世界模型无疑是对传统3D引擎的降维打击,有望颠覆传统游戏开发模式。谷歌 DeepMind的研究总监兼Genie 3的联合负责人Shlomi Fruchter也曾多次公开表示,“软件开发,尤其是游戏开发,正在发生巨大变化,我预计在未来几年,这种变化甚至可能是彻底性的”,并认为AI将赋能创作者,催生全新的游戏体验。受此影响,Unity及一众游戏公司股价集体下挫。

  值得一提的是,在潜在出售中国业务的消息传出后,Unity股价随即迎来上涨。2月25日,Unity收涨1.59%,报18.58美元/股。不过,无论中国业务最终是否易主,于Unity而言,真正的挑战或在于如何在AI引发的持续地震中,抵御世界模型的冲击,避免沦为技术革命的“掉队者”……

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