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发表于 2026-02-12 22:25:10 股吧网页版
Seedance2.0“洗牌”动画市场:字节们胶着
来源:21世纪经济报道

  “AIGC的童年时代,结束了。”

  针对字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0上线,游戏科学创始人、CEO冯骥在他的微博上写道。冯骥是《黑神话:悟空》的制作人。

  冯骥认为,Seedance 2.0是当前地表最强视频生成模型。“AI理解多模态信息(文、画、影、音)并整合的能力完成了一次飞跃,令人惊叹。一般性视频的制作成本将无法再沿用影视行业的传统逻辑,开始逐渐趋近算力的边际成本。内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀,传统组织结构与制作流程会被彻底重构。”他称。

  背后是,Seedance 2.0 可根据文本或图像创建电影级视频,支持根据描述的情节自动规划分镜和运镜,支持音画同步,支持多镜头叙事等复杂需求。Seedance 2.0 会自动保持所有场景切换中角色、视觉风格和氛围的一致性,无需手动编辑。字节跳动表示,Seedance 2.0较好地解决了物理规律遵循及长效一致性等难题,同时也赋予创作者前所未有的自由度,让视频生成质量和可控性达到专业生产场景要求。

  2026年2月12日,字节跳动宣布豆包视频生成模型 Seedance 2.0正式发布,已全面接入豆包和即梦产品,并上线火山方舟体验中心。

  “It's happening fast(模型发展太快了)。”当日,面对连日刷屏的Seedance 2.0生成视频,埃隆·马斯克(Elon Musk)在社交平台上点评。

  导演贾樟柯也在个人微博账号发文称,“Seedance 2.0确实厉害,准备用它做个短片”。

  但要看到,截至目前,Seedance 2.0生成的相关视频,仍有一定AI感。有头部短剧机构就向21世纪经济报道记者表态,仍将保持真人拍摄,AI对头部精品项目影响不大。

  眼下,受Seedance2.0影响最大的,似乎是动画市场。

  洗牌加剧

  客观上,目前动画市场本就在洗牌中。

  2025年,《哪吒之魔童闹海》贡献了全年近三分之一的票房,且全年用户画像均较大程度上受到《哪吒》单片影响。当年,《哪吒》票房总额达154.46亿元。

  可惜,光荣似乎只属于少数项目。

  在2025年,共有26部国产动画电影上市,其中仅有4部票房过5亿元,20部影片票房在1亿元以下。

  果麦文化就发布公告称,该公司投资4000万元参与制作的动画电影《三国的星空第一部》因票房未达预期,初步测算亏损金额约为4000万元。这一亏损规模占公司2024年度经审计净利润的97.9%。该片于2025年国庆档上映,最终累计票房仅8771.7万元,分账后片方收入不足3000万元。

  动漫市场也并不乐观。

  据灯塔专业版统计,2024-2025年优酷、爱奇艺、腾讯视频、芒果TV、bilibili平台对应动漫节目产生正片播放量显示,2025年动漫市场大盘正片播放量同比下滑7.45%,其中在播项目同比减少5.8%,新番同比减少15.0%。

  此外,在大盘整体收缩情况下,2025全年大盘趋势与2024年趋近一致,暑期档(6-8月)依旧为全年市场核心爆发期, 虽多部爆款在更、上新,但仍比上年下降7.7%。

  作为对比,靠着AI大模型推动的漫剧则在狂奔期。

  据中国网络视听协会数据, AI真人剧于2024年下半年实现关键突破,并已建立起覆盖面广且结构鲜明的用户基础。常规AI真人剧的成本已能控制在每分钟1000元左右; 而精品AI真人剧因算力与人工投入较大,成本每分钟可达2万-5万元。作为对比, 2025年, 普通短剧制作成本已普遍上涨至40万-70万元/部。

  2025年以来,漫剧上游制作端的专业机构数量有明显增加。据巨量引擎,漫剧制作公司数量从2024年中20家增至2025年8月60家。

  “ 漫剧主打 ‘短平快’和 ‘爽点密集’。大量原本看长视频动画的年轻人转向了制作周期更短、更新更快的漫剧。”广州美术学院视觉艺术设计学院数字娱乐教研中心主任、副教授周立均对21世纪经济报道记者说。

  更关键的是,漫剧也在向动画市场直接进军。

  多位头部漫剧创始人均向21世纪经济报道记者表态,靠着大模型拍动画电影,是未来规划方向之一。

  Seedance2.0时代

  回到当下,随着Seedance2.0落地,漫剧市场的狂奔大概率将加速。

  中信建投研报提到,对比影视剧、游戏,目前 AI 漫剧对视频生成质量的要求相对较低,基本满足商业化需求。目前从剧本创作、角色和场景等资产生成、分镜设计,再到动画、配音、背景音乐生成,漫剧创作的全流程已经在深度应用各类AI工具。

  因此在现阶段,AI漫剧是能够大规模商用视频大模型的纯下游应用场景,AI漫剧制作公司是视频大模型最重要的客户之一。此外,AI漫剧制作公司作为视频纯下游客户,受大模型替代的风险较小。

  这让漫剧在Seedance2.0时代总体属于收益方,且压力将持续给到传统动画。

  但要看到,受Seedance2.0影响,漫剧市场内部也在洗牌。

  酱油文化创始人黄浩南就撰文指出,随着即梦2.0的到来,再次拉平了各家技术差异。“在追求精细化,追求质感的时候,即梦2.0掀桌了!所谓的精品对比灵笼,玄机等老牌动漫大厂,算得上精品吗?所有的精品都是建立在大模型之上。”他写道。酱油文化是阅文集团投资的头部漫剧制作公司,按抖音漫剧累计播放量统计,2025年该公司在市场排名前列。

  对于Seedance2.0影响,周立均则认为,传统动画生产行业会大量融入AI工具,缩短制作周期。同时,传统动画仍有核心竞争力:顶级的艺术审美、风格创新、原创世界观和叙事。

  另外,多位漫剧创始人均向21世纪经济报道记者表示,未来竞争的核心一定在IP。

  “一个人的力量有限,一个团队的力量也有限,只有那些早早布局全国创作者赛道的平台,才有无穷无尽的 ‘能源’。”黄浩南称。

  眼下,网文IP集中于阅文集团、七猫、番茄小说等少数几家。其中,阅文集团拥有《庆余年》《赘婿》《琅琊榜》《盗墓笔记》《鬼吹灯》等头部IP。阅文大股东为腾讯,七猫大股东为百度,番茄小说属于字节跳动。

  某种程度上,动画市场正步入平台化时代,渠道、技术来自互联网大厂,IP也来自大厂。

  还要看到,拥有IP的大厂也在积极拥抱新技术。譬如,阅文迅速宣布接入Seedance 2.0模型。

  此种局面下,动画公司们也不是没有机会。技术与IP并未垄断在同一家,且创意依旧有溢价。

  “平台都是打工人,倾向于做保险的项目。我们可以不计成本地做尝试,平台员工未必敢做决策。这让内容公司永远都有生命力。”一家头部漫剧公司创始人说。

  “乾坤未定,你我,皆是黑马!”黄浩南如此表态。

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