新华财经上海2月12日电 近日伽马数据发布了《2025中国游戏企业社会责任报告》,报告显示,2025年监测范围内的国内游戏企业证券市场违规记录数量降至12次,受行政处罚数量减少至3次,行业合规经营趋势加强。

报告的另一个关键信号,是游戏企业研发投入与员工薪酬水平的持续提升,表明产业从“流量驱动”转向“创新驱动”。 以腾讯为例,2025年第三季度企业研发投入达228亿元,同比增长28%,创单季历史新高;前三季度累计研发开支达619.83亿元,同比增长21.91%。

报告指出,“UGC”(用户生成内容)正在成为游戏产业拓展就业和激发社会创新的重要途径。随着游戏企业开放UGC生态,内容生产门槛降低,个人创作者和中小团队也能参与并获利,扩大了产业的就业与价值创造空间。
值得注意的是,多家头部企业已开始系统性布局这一赛道。BOSS直聘等招聘平台上,“游戏UGC策划”相关岗位招聘热度长期升温,米哈游、鹰角网络等企业高薪揽才。
业内人士指出,UGC生态为个人和企业带来多项利好,有助于游戏行业长期发展。一是降低创业门槛。传统游戏开发需要动辄千万级的研发投入、漫长的发行周期,而UGC创作者可借助大厂的平台生态、编辑器工具、流量分发体系,以“轻资产”模式实现商业化。
二是扩大就业弹性。与传统游戏企业“大团队、重投入”的雇佣模式不同,UGC生态容纳了大量灵活就业者、兼职创作者、小型工作室。这种就业形态既契合数字时代的职业多样化趋势,也为二三线城市青年提供了不迁往一线城市仍可从事数字内容产业的通道。
三是形成人才蓄水池。 UGC平台为个人创作者提供“低成本创新与快速迭代”的方式,“素人”“小白”也有机会成为职业创作者,为产业发展储备创意与经验兼备的创新型人才。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会数据显示,2025年中国游戏市场实际销售收入突破3500亿元,同比增长7.68%。业内认为,伴随合规加强和游戏产业对就业、科技创新等方面的带动作用进一步凸显,资本市场对游戏板块的估值逻辑有望从“政策敏感型”转向“稳定成长型”。