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发表于 2026-02-11 18:00:30 股吧网页版
机构:1月全球手游市场稳定增长,《王者荣耀》重登收入榜首
来源:南方都市报

  2月11日,移动应用数据平台Sensor Tower发布今年1月全球手游市场回顾。数据显示,全球手游收入与下载量双双环比增长,头部产品依托精细化运营实现收入突破,休闲社交类游戏领跑下载榜单,中国厂商及产品在全球市场表现突出。

  Sensor Tower指出,上月全球玩家在App Store和GooglePlay手游支出达71亿美元,环比增长1.4%。区域市场中,美国以31%占比领跑,中国(仅iOS)、日本分别以16%、13%位列二、三位。本次数据未包含第三方安卓市场。

  收入榜方面,腾讯《王者荣耀》凭借优质内容更新与成熟商业化运营,重返全球手游收入榜首。《Last War:Survival Game》《MONOPOLY GO!》《Royal Match》《Whiteout Survival》跻身前五。《王者荣耀》1月初推出“孙悟空-斗战胜佛”限定皮肤,S42赛季上线新英雄“大禹”,高效将运营活动转化为收入增长。

  腾讯《和平精英》收入排名飙升19位重回前十。游戏上线“暮色玫影-艾丽娅”神装套装及叙事任务,春季版本更新带来地图重制、新火山地图与地铁逃生系统扩展,推动收入大幅回升。此外,《地下城与勇士》手游、《三角洲行动》《火影忍者》手游等腾讯产品均凭借版本更新与IP运营实现排名上涨。

  海外产品中,《MONOPOLY GO!》依托《哈利·波特》联动周期,通过竞技挑战、社交机制与高价值贴纸相册刺激消费,排名上升一位。新品《明日方舟:终末地》全球同步上线,凭借IP影响力与开放世界、基地建设等创新玩法,位列全球收入增长榜第3。《原神》推出重大更新与五星角色卡池,新角色哥伦比娅登场、伊涅芙复刻,激活玩家消费。《七龙珠Z 爆裂大战》借11周年庆典推出新角色与限时奖励,收入显著反弹。

  下载市场表现亮眼,1月全球手游下载量42亿次,环比增长5.4%。印度以6.07亿次(14.4%)居首,美国、巴西分列二、三位。《Block Blast!》蝉联下载榜首,通过“太空火箭”主题收藏活动提升留存。《ROBLOX》凭借季节性活动与Netflix联动活动《KPop Demon Hunters》维持高热度,位列第二。《Free Fire》《Pizza Ready!》《Subway Surfers》进入下载榜前五。

  下载增长榜呈现社交、模拟、休闲融合趋势。《心动小镇》海外版《Heartopia》以生活模拟与社交互动领跑增长榜;《鹅鸭杀》凭借亚洲市场热度回升位居第二;《Gossip Harbor》《TheoTown》等叙事合成、城市建设类游戏在新兴市场快速扩张。

  Sensor Tower方面称,2026年1月全球手游市场头部产品依靠精细化运营稳固基本盘,休闲社交与开放世界新品凭借差异化体验抢占市场,中国厂商凭借全球化布局与成熟运营能力,持续在全球移动游戏行业占据重要地位。

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