游戏板块市场关注度持续升温,游戏ETF(159869)现仍涨近1%,成交额突破13.7亿元
来源:每日经济新闻
2月11日午盘,游戏板块略微震荡,截至发稿,游戏ETF(159869)仍涨近1%,盘中成交额已突破13.7亿元,放量明显。近日,在行业基本面增长、AI视频生成模型突破的双重驱动下,动漫游戏行业的景气度延续性得到验证,使得游戏板块市场关注度升温。截至2月10日,游戏ETF(159869)规模已达140.05亿元。
数据显示,2026年1月共发放了182个游戏版号,延续了自2025年以来的常态化发放趋势;与此同时,2025年我国游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长7.68%,首次突破3500亿元大关;游戏用户规模也稳步增长至6.83亿人。
消息面上,2026年2月7日Seedance2.0视频生成模型发布,并于近日凭借“文本/图片生成电影级视频”的突破性能力成为行业内外焦点。该模型支持文字、图片、视频、音频等各类素材输入生成视频,在自运镜和分运镜、全方位多模态思考、音画同步生成、多镜头叙事能力等几个关键能力上实现突破,给用户提供“导演级”的控制精度,有望在游戏、动漫等方面率先得到广泛应用,或能进一步推动游戏、动漫内容制作大幅降本提效和产能供给释放。
综合来看,游戏景气验证+AI漫剧赛道爆发+政策红利释放+史上最长春节档催化,传媒游戏行业“政策拐点+供给回暖+需求验证”的三重共振格局持续强化。传媒ETF华夏(516190)紧密跟踪中证文娱传媒指数,其指数成分股与“GEO概念”高度重合,借道ETF上车是捕捉AI应用+传媒行业风口的好办法;游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现。
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