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发表于 2026-02-05 14:14:20 股吧网页版
上海市政协委员王兴全:加强游戏动漫产业“本土化”“本地化”叙事
来源:上海证券报·中国证券网 作者:严曦梦

  上证报中国证券网讯(记者严曦梦)“游戏动漫产业发展已经到了一个关键时点,多方需求已同频共振。在此背景下,推动产业‘本土化’‘本地化’叙事恰逢其时。”上海市政协委员、上海社会科学院信息研究所科创研究室主任王兴全近日在2026年上海两会接受上海证券报记者采访时表示。

  今年上海两会期间,王兴全提交了《关于加强上海游戏动漫产业“本土化”“本地化”叙事的建议》。王兴全表示,近年来,上海围绕游戏动漫产业形成了一系列新兴业态,产生了大量明星企业、优质网络产品,做大了电竞、漫展、谷子经济、“纸片人”等细分行业,其标志性企业、产品和活动矩阵成为上海经济和文化颇具特色的组成部分,造就了影响全球的动漫游戏“上海现象”。

  “目前,行业的一般性瓶颈问题已一一得到解决,但仍存在深层次的共性问题有待探索,特别涉及行业‘本土化’‘本地化’的叙事体系。”王兴全说。

  王兴全建议,一是加大宣传力度。主流媒体可逐步展开系统性的行业叙事,成为解决行业困扰的强心剂,打响行业进入新发展阶段的发令枪。

  二是提升集群能级,重点考虑从行业自律、集群品牌、城市界面等三个方面着手。在摸索中形成具有示范效应的上海行业自律标准,打响区域品牌,形成广泛的凝聚力,充分释放产业潜力。

  三是绑定企业空间。王兴全建议加强城市、城区、社区发展与游戏动漫企业成长之间的相互绑定,加强高流量游戏动漫企业与空间标识度之间的叙事关联,打造企业品牌的专属社区,打造城市空间的核心标识元素。另外,在继续鼓励企业将更多流量和氛围引入文旅商体展的同时,还应鼓励优质企业以上海城市背景、城市场景、城市遗产为游戏框架,产生以“魔都”为深度城市背景的重磅游戏,实现“游戏动漫进城市空间,城市空间进游戏动漫”的双向赋能。

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