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发表于 2026-01-16 15:18:00 股吧网页版
微信小游戏IAP月活用户3亿,游戏板块震荡蓄势,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
来源:每日经济新闻

  1月16日早盘,游戏板块震荡下挫,游戏ETF(159869)现跌超2.5%,持续打开低位布局通道。持仓股整体下跌,浙数文化、掌趣科技领跌超8%,奥飞娱乐、富春股份等均跌超5%,国脉文化、星辉娱乐、天舟文化、盛天网络等持续走弱。截至1月15日,游戏ETF(159869)规模已达151.18亿元。

  1月15日,在2026微信公开课PRO小游戏专场上,微信小游戏团队现场公布了最新生态数据:IAP(应用内购买)小游戏月活跃用户达到3亿,IAA(应用内广告)小游戏月活跃用户达到4亿。同时,微信小游戏团队宣布,2026年IAP首发新游激励上限提升至400万元,在iOS平台上,平台将接入苹果IAP支付能力,鼓励优质内容在小游戏生态中长线运营。2025年内,有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。

  国泰海通指出,传媒及游戏行业景气度持续向好。2025年12月中国手游厂商全球收入达140亿元,腾讯与点点互动稳居收入榜前二,《燕云十六声》等新品推动网易收入环比增长16%。AI技术正深刻改变行业生态:大模型公司MiniMax港股上市,其情感陪伴AI应用Talkie/星野贡献主要收入,海螺AI成为新增长点;AI可优化游戏生产流程,提升效率并革新体验(如AI NPC、UGC功能),同时强化优质IP价值。Sensor Tower数据显示,33家中国厂商入围全球手游收入百强,占比达34.6%。随着AI商业化落地加速,行业估值有望进一步提升。

  游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。

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