近日,由豆包-应用生成联合英特尔发起的“一点都不技术”创作挑战赛收官活动在上海举行。随着获奖作品依次亮相、创作者登台分享,这场历时一个多月、共收到13500余份作品的创作挑战赛正式落下帷幕。
作为本次挑战赛的线下收官活动,本次活动被命名为“创作派对”。与传统颁奖活动不同,活动围绕AI应用创作展开,通过产品分享、获奖作品展示、圆桌讨论与社区交流等环节,集中呈现普通创作者如何借助AI工具,将原本停留在想法阶段的点子,转化为可运行、可体验的应用。
不设门槛的创作尝试:13500余份作品背后的多样表达
回到比赛本身,“一点都不技术”创作挑战赛未对作品方向设限。参赛作品覆盖学习、工作、生活、娱乐与公益等多个领域,既有解决具体问题的实用型应用,也有带着个人兴趣与表达的创作尝试。
从学习与工作中的效率工具、演示应用,到融入情感与爱好的生活类作品,再到关注阿尔茨海默病、校园议题的公益探索,这些作品来自不同背景的创作者,其中不少并非专业开发者,却都呈现出清晰的问题意识与真实的创作动机,也构成了本次挑战赛最鲜明的底色。
围绕“创作”这一主题,活动当天上午举行了“一点都不技术”闭门讨论会。讨论聚焦“普通人做的应用是否会被消费”“Vibe Coding是否正在成为新的创作范式”“在大模型阶段,产品力是否仍然重要”等问题。
讨论未预设固定立场,而是通过现场投票与自由讨论的方式,引导嘉宾结合各自的创作或从业经历不断修正判断。多位参与者在讨论中提到,相比概念性的判断,真实案例与他人的创作路径,更能帮助他们重新理解AI创作的可能性与边界。
活动理念:不是技术教学而是围绕真实创作需求
在下午的主题分享中,豆包编程相关负责人表示,“一点都不技术”创作派对并非一场技术教学活动,而是希望围绕真实创作需求展开交流。随着应用生成能力的持续迭代,越来越多非技术背景的用户开始使用豆包,将个人想法转化为可以直接使用的应用。用户关注的重点,已从代码与架构转向“想法能否真正跑起来、是否具备实际使用价值”。这也体现了技术的意义,让更多人具备参与应用创作的可能。
在随后进行的产品分享中,豆包团队介绍,豆包-应用生成以“从灵感到应用,让创作自然发生”为目标,通过自然语言与多模态输入,帮助用户在无需理解复杂代码的情况下完成创作。目前流程已简化为需求输入、AI执行、迭代修改与一键上线,未来还将引入云端数据库、用户鉴权与模型API等能力,支持构建更生产级的应用。
TRAE产品经理分享了TRAE SOLO模式的设计理念与使用场景。介绍开发者如何使用SOLO Builder和SOLO Coder,完成项目从0-1和1-100的迭代,满足大家从灵感验证到复杂项目开发的不同需求。
创作者登台:AI降低门槛但创意仍然不可替代
在颁奖及获奖者分享环节中,33件作品从13500余份参赛作品中脱颖而出,获奖选手依次登台。来自不同背景的创作者分享了各自的创作经历,呈现出学生、资深用户等多元人群借助AI工具参与应用创作的实践路径。
从高校学生到一线创作者,再到正在备战高考的高中生,这些作品覆盖不同年龄与经历背景,也体现出AI工具在降低创作门槛、拓展创作可能性方面的价值。

活动现场还设置了产品与社区交流展区。创作者在体验参赛作品与产品功能的同时,与不同社区代表就AI应用形态、创作趋势与实际需求展开交流,讨论从台上延伸至台下。

在随后的圆桌交流中,来自不同背景的创作者、投资人、自媒体人与学生,围绕“应用灵感从何而来”“想法如何落地”等话题展开讨论。圆桌由豆包编程运营负责人主持。
嘉宾普遍认为,真实的工作与生活需求仍是应用创作最重要的起点,灵感往往产生于反复遇到“不顺手”“不够用”的具体场景,而在落地过程中,与AI的有效协作比技术背景更为关键。清晰表达需求、理解工具边界,并将AI视为协作对象,是推动创作持续推进的共识。最终,讨论回到一个共同判断:技术不断演进,但创作的起点与方向,始终掌握在人自身手中。