上证报中国证券网讯(记者罗茂林)12月19日,2025年度中国游戏产业年会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席活动并致辞。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然
敖然表示,今年在ChinaJoy、BW(Bilibili-World)等众多游戏嘉年华的带动下,上海释放出蓬勃的青年引力和澎湃的消费动能。就在会场外不远处的“元界”特色街区,以游戏IP与城市生活场景的深度融合正成为上海新的文化地标,也是游戏产业赋能实体商业的典范。
在今年7月的CDEC峰会上,中国音数协游戏工委宣布启动游戏助力经济生态发展研究课题。据敖然介绍,课题组对我国游戏及相关产业经济规模进行了首次估算。结果显示,2025年,中国游戏及相关产业经济规模超过12000亿元。
其中,核心经济层是游戏产业本体创造的经济规模,超过4800亿元;关联经济层,涵盖硬件、营销、渠道、云计算乃至游戏视频、衍生品、电竞等IP衍生消费,规模约为5548亿元;最后是辐射经济层,包含游戏与文化、旅游、教育、医疗等更多领域的交叉融合,据不完全估算,经济贡献超过1730亿元。
敖然认为,经过二十多年的发展,中国游戏产业不仅自身取得长足发展,更与外部产业环境深度互动,持续拓展影响范围,形成三个价值圈层:包括游戏研发、发行、运营在内的核心经济层;延伸至硬件、电竞、IP衍生开发等强相关业务的关联经济层;辐射至文旅、教育、医疗等更广泛领域的辐射经济层,形成了由内至外、相互影响的三层“涟漪效应”。
展望未来,敖然提出三点思考与建议。一是让价值“被看见”,要完善游戏产业的经济价值评估体系,开展科学的监测统计。二是让动能“被激活”,要以精品内容为引领,助力文化双创,搭建跨行业合作平台,加强跨界人才培养,充分发挥游戏产业对文化经济和数字经济的双重驱动作用。三是让空间“被打开”,要继续拓展游戏助力经济与社会发展的空间,促进游戏科技和游戏载体的跨界应用,鼓励游戏化方式和游戏化思维的广泛转化,探索游戏在教育、医疗、工业、农业、交通等更多产业领域融合共创。