12月19日,在2025年游戏产业大会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对外发布《2025年中国游戏产业报告》。2025年国内游戏产业收入与用户再创历史新高,同时出海收入增长较快,连续六年超千亿元。
2025年,国内游戏市场收入约3508亿元,同比增长7.7%;用户规模超过6.8亿,同比增长约1.4%。数据创下历史新高。

报告认为,市场收入与用户规模同步增长的主要原因是移动游戏新品市场表现出色、多款头部长青游戏优化运营以及小程序游戏增长强劲等。
从增长速度来看,国内主机游戏和小游戏表现亮眼。2025年,国内主机游戏市场收入83.6亿元,同比增长86.3%,延续了3年来的高速增长态势。2025年,国内小程序游戏市场收入535.4亿元,同比增长34.4%。
出海是近些年游戏厂商的第二增长曲线,在这一浪潮下,国内厂商出海收入规模也已经连续六年超千亿元。2025年,自研游戏海外市场收入约204.6亿美元(约为人民币1440.6亿元),同比增长10.2%,其中,移动游戏占据超90%的收入。在全球经济波动、竞争明显加剧的背景下,中国游戏企业展现出强劲的韧性。

美、日、韩仍是我国移动游戏的主要海外市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,三者合计占比57.8%。紧随其后的德、英、法三个市场合计占比约为8.8%。无论是成熟市场还是拉美、中东等新兴市场,整体分布格局无明显变化。
游戏带来的规模经济不只在游戏产业。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在今日的大会论坛上表示,游戏产业正日益成为驱动文化经济与数字经济创新发展的双重引擎。中国音数协游戏工委组织的课题组对中国游戏及相关产业经济规模进行了首次估算,结果显示,2025年,中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元。
核心经济层是游戏产业本体创造的经济规模,超过4800亿元;关联经济层规模约为5548亿元,游戏硬件以3118亿元的规模成为关联层的重要支柱;而营销、渠道、云计算等B端服务贡献了约2061亿元;游戏视频、衍生品、电竞等IP衍生消费,总计产生369亿元的经济价值。
在辐射经济层方面,作为游戏与文化、旅游、教育、医疗等更多领域的交叉融合,据不完全估算,游戏经济贡献超过1730亿元。以近年最受关注的游戏线下场景为例,游戏通过展会、文旅、赛事带动、上网服务等形式,带动经济增量约1723亿元。
课题组研究认为,在AI等科技创新、文化传播、产业协同等要素驱动下,游戏助力经济生态发展的价值还将持续增长。
回顾2025年,我国游戏行业总体政策扶持力度持续加大,海外市场也表现不凡,生成式人工智能应用升温。在政策扶持、版号供给充足等多重利好加持下,中国游戏产业正迎来供需两旺的景气周期。
