新华财经上海12月19日电(李一帆)在19日下午举办的2025年中国游戏产业年会上,游戏出版工作委员会与游戏产业研究专家委员会联合发布了《2025年中国游戏产业报告》。《报告》数据显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元人民币,同比增长7.68%;用户规模为6.83亿人,同比增长1.35%,创下历史新高。其中,自主研发游戏在国内市场表现尤为突出,实际销售收入达2910.95亿元,同比增长11.64%。
出海是中国游戏产业的亮点。2025年中国自研游戏海外市场实际销售收入为204.55亿美元,同比增长10.23%。其中,自研移动游戏海外收入为184.78亿美元,同比增长13.16%,成为增长的重要动力。从地区分布看,美国、日本、韩国仍是主要海外市场,收入占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计贡献57.81%的收入。从产品类型看,在海外收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)游戏占比高达49.96%,同比显著上升,位居首位;射击类和角色扮演类分别占比9.69%和9.39%。
在国内细分市场结构方面,移动游戏实际销售收入同比上升,达到2570.76亿元,同比增长7.92%,占比73.29%,继续保持主导地位;客户端游戏实际销售收入增幅明显,达到781.60亿元,同比大幅增长14.97%,占比22.28%;网页游戏市场实际销售收入则继续下滑,仅为43.25亿元,同比下降 6.74%,占比仅为1.23%。
2025年电子竞技游戏市场增长迅猛。国内电子竞技游戏市场实际销售收入达到1700.51亿元,同比增长 18.96%,已成为游戏产业中规模庞大且增长迅速的核心板块。二次元移动游戏市场则处于调整期,2025年实际销售收入为282.81亿元,同比下降 3.64%,已是自2023年达到峰值317.07亿元后,连续两年小幅下滑。
小程序游戏则是2025年游戏市场的最大赢家,2025年小程序游戏继续保持爆发式增长势头,市场规模达到535.35亿元,同比大幅增长38.56%。从历史数据看,小程序游戏市场自2021年(27.50亿元)以来,规模持续高速扩张,2022年至2025年的同比增速分别达到51.35%、144.47%、93.19%和38.56%。其增长得益于无需下载、即点即玩的轻量化特性,完美契合了现代用户碎片化的使用习惯,成为行业的“第二曲线”。诸如《折螺丝》等爆款的出现,也印证了其通过社交分享快速裂变的能力。