12月1日,西山居发内部信称,公司首席执行官郭炜炜因个人职业规划原因,向董事会提出辞去西山居CEO职务的请求。
内部信表示,董事会讨论决定,报金山软件董事会批准:尊重郭炜炜的个人意愿并同意其辞任CEO职务,继续担任西山居首席制作人职务;任命金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作。
同日,有接近西山居的内部人士向《国际金融报》记者确认上述消息属实。
作为国内知名的游戏制作人,郭炜炜的职业发展与西山居乃至《剑侠情缘网络版叁》(下称“《剑网3》”)紧密交织。2004年,他加入金山软件旗下游戏工作室西山居,此后长期深耕于《剑网3》项目,历任执行主策划、主策划、执行制作人、制作人兼策划总监等职。2011年,他升任《剑网3》项目负责人兼西山居副总裁;2016年,出任金山集团副总裁兼西山居CEO;2018年,进一步晋升为金山集团高级副总裁、西山居CEO兼《剑网3》系列制作人。

蔡淑敏/摄
需要注意的是,郭炜炜本次辞任的节点正值金山软件Q3财报表现不佳——公司净利近“腰斩”,游戏业务失速下滑。
最新第三季度财报显示,金山软件Q3总营收为24.19亿元,同比下降17%;毛利同比下降21%至19.44亿元;净利润同比骤降48%至2.13亿元。其中网络游戏及其他业务表现明显“拖后腿”,营收同比骤降47%至8.98亿元,占总收入比重为37%。
金山软件首席执行官邹涛在财报中解释称,其收入下滑主要由于现有游戏的收益贡献减少,新上线游戏处于发展初期,仍在逐步建立市场影响力。
具体来看,由郭炜炜领衔制作的《剑网3》系列曾让公司赚得盆满钵满,但随着核心产品运营迈入第16个年头,其表现陷入瓶颈。今年来,《剑网3》的流水表现与游戏热度均呈现下滑趋势。
与此同时,由郭炜炜亲自带队开发的科幻机甲游戏《解限机》表现远不及预期。据公开报道,《解限机》经历了漫长的研发周期,于2014年立项。在筹备近10年的时间里,该游戏三次重新立项,最终于2021年底开始正式制作。2025年7月2日,《解限机》正式发行。
但上线四个月以来,《解限机》表现惨淡。据移动端游戏综合服务平台小黑盒数据,公测当日,该游戏Steam在线人数最多达到13.28万,但上线三天后在线人数“近乎腰斩”降到7万。
此后,该游戏在线人数更是一路下跌,口碑也急速下滑。10月中旬,该游戏保持着4000人以上的峰值在线,但进入11月,这一指标未突破4000。最新12月1日数据,其在线峰值仅2161人。评分方面,截至12月1日,《解限机》整体评测数约为2.7万,整体好评率仅60%。
“《解限机》很难称为一款纯正的机甲游戏。”开服玩家夏敏(化名)向记者表示,“该游戏机甲元素设计混乱,打击动作缺乏流畅感。”他坦言,自己最初是被炫酷的机甲登陆动画吸引下载,但实际体验后却感到整体设计平庸,游戏定位模糊,排位机制的平衡性也存在明显问题。
事实上,结合小黑盒上的玩家反馈来看,许多低评分玩家都有类似感受,部分玩家还指出该游戏存在叙事薄弱、UI设计水平较低等问题。另外,“开外挂”、“工作室刷金”等“黑灰产”行为,也严重扰乱了该游戏的付费体系和公平性,使得大量玩家流失。
针对上述种种,制作人郭炜炜曾在11月12日发布了一封面向玩家的公开信。他表示,“计划在维持当前赛季正常更新的前提下,集中精力,争取在周年之际拿出一个全新的《解限机》‘解限版’,并通过登陆PS5在内的更多渠道重新再冲一次。”
如今,随着郭炜炜卸任CEO,重新专注“制作人”角色,外界普遍关注,西山居的游戏业务能否迎来转机。