零买量、7人团队、3个月开发,绿洲启元上的一款名为“吃丹修仙”的玩法,单月分成收入突破2000万元。
绿洲启元是《和平精英》游戏的内置UGC(用户生成内容)平台,涵盖工坊和共创两大板块。其中,PC工坊编辑器主要服务于专业级玩法开发者,基于成熟游戏引擎开发,不仅提供海量的官方美术资源、丰富的玩法模板和集成功能,还支持开发者直接调用《和平精英》主玩法已有的社交、语言、观战、信号圈等系统功能。
“吃丹修仙”玩法由呆小凡工作室借助PC工坊编辑器创意落地,这家工作室专注于UGC游戏内容制作,自2021年3月成立以来,已产出数百款作品。
主创团队近日在接受财联社等媒体采访时表示,之所以选择UGC游戏赛道,主要在于其具备快速验证、成本低、竞争小的优势。随着越来越多大DAU游戏开放共创生态,UGC赛道未来成长潜力巨大。
在大DAU游戏里创业
今年10月,《和平精英》官宣一则关键数据:8月9日绿洲启元的日活跃用户数突破3300 万。作为一款长青游戏,其搭建的开放共创生态,已成为游戏创作乃至创业的新沃土。
“从商业化公司的角度来看,目前UGC赛道的体量远不如APP游戏,甚至远远不如PC游戏、独立游戏,因此难以吸引纯粹以商业化盈利为目标的企业入局。”主创团队坦言。
尽管如此,他们对于UGC赛道仍然坚定看好。主创团队认为,该赛道不仅有无需买量、能降低运营压力等优势,还占据了非常好的行业红利。“目前国内大DAU游戏的总体体量已突破3亿DAU,这些头部产品都会陆续开放自身的UGC生态,未来这会是一个非常广阔的赛道。”
目前,绿洲启元已上线的玩法和地图数量总和超过15万个。据了解,该平台上的成熟工作室,往往一两周就能产出一款玩法,即便是“吃丹修仙”,前期开发周期也仅用了三个月。如此高频的开发节奏,无疑会进一步加速赛道内的推陈出新。

主创团队表示,UGC赛道的核心竞争力本就在于创新和差异化,门槛的降低让创意更容易落地,这对整个行业而言是好事情。但如果借着低门槛搞批量换皮、流水线开发,反而会带来负面影响。
“在这一点上,绿洲启元跟其他平台的核心差异,就是绿洲启元有创意保护和审核机制,会避免过于同质化的换皮作品批量上线,造成劣币驱逐良币。这样一来,平台虽然损失了短期收益,但是长期维护了平台和创作者的互补生态。”主创团队进一步表示。
UGC赛道也为热爱游戏的人开辟了入行新路径。主创团队分享,工作室成立之初,不少人因缺乏经验难以踏入游戏行业,而做UGC游戏成了他们“曲线救国”的选择。
UGC游戏的核心优势在于能快速验证创意,借助便捷的UGC工具,团队最初一人一周左右就能完成一款游戏开发。相较于一些手游公司的“螺丝钉”岗位,更能形成对游戏全流程的深入理解,这也凸显了UGC赛道对开发者能力成长的独特价值。
如今,这支团队已从最初的7人发展到十余人,规模实现翻倍。据透露,团队成员的当前薪资水平已超过手游行业。
不买量少踩坑,还能高分成?
“之前在其他平台做玩法,很多时候是摸着石头过河,虽然很自由,但是每个坑都要自己踩。不仅是在开发的流程和工具上,更是在作品的推广、运营、平台支持上。”主创团队告诉财联社记者,他们曾好不容易做出一款日活数十万的玩法,因缺乏运营和商业化能力,即便创意获得玩家认可,玩法的热度和收入却快速下滑,最后去掉成本只赚了个吆喝。
主创团队表示,这次在绿洲启元的创业过程中,从立项、开发、多轮测试,到灰度上线、正式发行,每个阶段都获得了不同维度的官方支持,以至于上线几个月后热度仍在持续增长,这些帮助对于团队极为关键。
据了解,平台会为每个开发者团队或项目搭建专项支持群,汇聚编辑器、运营、策划等专业人员提供全方位支持,还会不定期征集意见迭代更新编辑器。主创团队表示,目前的PC工坊编辑器能力已能充分满足团队需求。
在收益保障上,绿洲启元的分成设计兼顾中小团队利益,收入规模较小时团队分成比例更高,随着收入增长、平台资源投入增加,分成比例会逐步向商业化游戏靠拢,“吃丹修仙”的主要收入就来自商业化分成。
根据绿洲启元此前公布的数据,2025年上半年已有单团队收益超500万元,头部单玩法单月流水达500万元,多家团队收益超百万元。
2025年,绿洲启元还将进一步加大扶持力度,激励金累计将超1亿元,较2024年提升50%;同时面向所有团队开启玩法内购,分成比例最高可达30%。此外,绿洲启元还推出了专项征集活动,包含百万奖金池和千万流量曝光,鼓励开发者创作深度精品玩法和长线商业化玩法。
流量扶持方面,绿洲启元结合算法驱动与官方牵引,针对玩法的不同评级进行激励,确保优质作品都能获得推荐。游戏端内全流量曝光已突破8000万,端外更有腾讯内渠S级资源推广,新玩法可得到多渠道优先推荐,老玩法也可获得持续流量曝光。
谈及未来规划,主创团队表示目前暂无开发新项目的计划,将集中精力做好“吃丹修仙”玩法的长线运营。他们认为UGC赛道目前还是蓝海,“随着工具链的继续完善,玩家生态的成熟,AI等新技术的加入,新世代的创作者,能以更低的成本,在比过去更大的平台上,实现和验证自己的创意。”