新华财经上海10月24日电 10月24日,伽马数据发布《2025年7-9月中国游戏产业季度报告》,数据显示,今年第三季度,中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要受益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所贡献。与去年同期的高基数相比,本季度收入未能实现同比增长,是自2024年第三季度以来首次出现同比负增长,主要受《黑神话:悟空》《地下城与勇士:起源》等流水高基数产品热度衰退影响。
具体到各个细分市场,第三季度,中国客户端游戏市场实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88%。这一增长主要得益于暑期档多款产品的集中发力及双端互通产品的持续贡献。一方面,《梦幻西游》电脑版通过推出“畅玩服”等创新运营策略,在7-9月连续三个月同时在线人数创新高,为成熟产品注入新活力。另一方面,双端互通产品如《三角洲行动》《燕云十六声》凭借账号数据互通优势及高频内容更新,贡献数亿元流水增量。此外,新品如《天龙八部·归来》《流放之路:降临》《暗黑破坏神 Ⅱ 重制版》等上线带来增量,进一步丰富供给端。
中国网页游戏市场实际销售收入为10.75亿元,环比下降1.41%。网页游戏市场的持续收缩,主要源于游戏企业战略重心的转移。在技术迭代与用户偏好变化的背景下,企业将研发与运营资源更多投向移动游戏、客户端游戏及跨端产品领域,对网页游戏的投入减少。
中国移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元。在暑期档市场回暖的推动下,销售收入实现环比增长4.39%;然而,同比仍下降1.93%,这主要是由于去年同期市场基数较高,且《地下城与勇士:起源》等部分头部产品流水较去年同期有所收缩所致。
此外,第三季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39%。其中,《Kingshot》《Last Z: Survival Shooter》两款策略类出海头部产品,在市场环比增长中起到关键推动作用。