一场高分红点燃的涨停潮
10月29日,A股游戏公司吉比特(603444)开盘即封涨停,股价报收503.95元,总市值重回363亿元。这场突如其来的强势反弹,并非毫无征兆——前一天晚间,公司发布2025年三季报并宣布每10股派发现金红利60元(含税),合计拟派发4.31亿元现金红利。这一高比例分红方案,叠加三季度净利润同比暴增307.7% 的亮眼业绩,直接点燃了市场情绪。
事实上,这已是吉比特年内第二次大手笔分红。此前8月,公司已实施每10股派66元的半年度分红,累计2025年前三季度分红总额达9.04亿元,占同期归母净利润的74.47%。如此高比例、高频次的现金回馈,在A股上市公司中极为罕见,也让“游戏茅”的称号实至名归。
新品爆发驱动业绩反转
过去两年,吉比特曾因老产品流水下滑、新品接续乏力而陷入增长困境。但2025年,公司凭借多款新游戏的集中爆发实现强势翻身。今年前三季度,公司实现营收44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%,创下历年三季报新高。
核心驱动力来自《杖剑传说》《问剑长生》《道友来挖宝》等新品。其中,《杖剑传说(大陆版)》上线后贡献流水11.66亿元,《境外版》在港澳台、日本等地表现不俗,贡献4.78亿元;《道友来挖宝》作为小游戏产品,登顶微信小游戏畅销榜,流水达3.16亿元。与此同时,公司境外营收达5.88亿元,同比增长59.46%,出海战略初见成效。
值得注意的是,尽管《问道手游》流水同比下降7.02%,但新品矩阵已成功接过增长接力棒,产品结构完成从依赖单一IP向多元布局的转型。
我看吉比特:高分红是信号,但生命力才是根本
说实话,看到吉比特这次涨停,我并不意外。高分红+业绩反转的组合拳,本就是资本市场最偏爱的剧本。尤其是当一家公司连续两年低迷后突然交出季度利润增长超300%的成绩单,市场用脚投票再正常不过。
但我更关注的是董事长卢竑岩在业绩会上的一句话:“我们就是踏踏实实做游戏,有时碰到小年,有时赶上大年。”这话很朴实,却道出了游戏行业的本质——内容为王,周期律不可避免。今年的爆款频出,更多是多年研发积累的集中释放,而非短期策略调整的结果。
我也注意到,公司研发费用率和人员数量有所下降,但这更像是资源聚焦后的优化,而非收缩战线。未来能否持续产出爆款,关键在于M95、M98等由创始人亲自操刀的新项目能否成功。毕竟,真正的竞争力从来不是股价的曲线,而是作品的生命力。
当前股价虽已反弹,但仍处于技术面的空方区域,短期压力位在668元。但只要公司坚持“善待玩家、共同分享”的文化,持续打磨产品,下一个“大年”或许并不遥远。