10月28日,吉比特公布了2025年三季报。今年前三季度,公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%。单三季度来看,公司营业收入为19.68亿元,同比大幅增长129.19%;归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70%。

与三季报一同披露的还有吉比特的分红方案。公司表示,为积极回报投资者,综合考虑公司未来可持续发展所需资金,公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税)。

根据公告,目前吉比特的总股本约为7204万股,扣除公司回购专户中的28.48万股后,以7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.3亿元(含税),约占公司三季度归母净利润的75.6%。
事实上,吉比特一直保持着较高的分红水平。公司此前披露的2025年中期分红方案显示,其向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),当期合计拟派发现金红利4.74亿元,占2025年半年度合并报表归母净利润的73.46%。若叠加本次新披露的分红方案,则吉比特2025年前三季度现金分红合计约为9.04亿元,占2025年1至9月合并报表归母净利润的比例为74.47%。
此外,根据Wind数据,包括此次三季报分红在内,吉比特自2017年上市以来,已累计现金分红14次,累计现金分红金额超过69亿元,上市以来的平均分红率接近70%。

资料显示,吉比特成立于2004年3月,于2017年1月主板上市,是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的企业。其主营业务涵盖游戏研发、运营、出版及代理,并涉及境外市场拓展。
吉比特代表自研产品有《问道》《问道手游》《一念逍遥》《奇葩战斗家》等。在游戏运营方面,公司通过旗下“雷霆游戏”平台开展自主运营与联合运营业务,坚持精品化路线,长线化运营游戏,代表运营产品有《奥比岛:梦想国度》《世界弹射物语》《地下城堡3:魂之诗》等。
吉比特表示,今年前三季度,公司上线了《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》,贡献了增量营业收入和利润。
报告显示,前三季度,吉比特的核心手游《问道手游》收入为14.99亿元,同比下降7.02%。但《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》分别取得11.66亿元、7.13亿元收入,贡献了主要收入增量。另外,杖剑传说(境外版)》也实现收入4.78亿元,前三季度公司的境外营业收入合计达到5.88亿元,同比增长近60%。

截至10月28日收盘,吉比特收于458.14元/股,最新市值约为330亿元。
每日经济新闻综合自证券时报、公开信息