三七营收比预测的少一些,更多是海外收入下降,不过利润是正增长,超出预期。$吉比特(SH603444)$$三七互娱(SZ002555)$的营收利润测算已验证,5%以内的误差,整体偏利好。
好久没有在三七的股吧发言了,但一直也在关注着三七,三七对于笔者来说是一种情怀,触及游戏股的第一家公司,也投入过许多心思研究和思考,也玩过三七数得上号的游戏,如斗罗系列、凡人修仙,寻道大千小游戏系列,也参与了多款潜力游戏的测试,比如猎魂世界。整体来说,多次进进出出三七,有收获、有坚持、也有失落,这不就是股市的一部分么。
24年报即将发布,从周二的突然拉起,再到今天的大资金进场(净买入8600万,近期少有),也许更多的人预期三七的业绩会带来惊喜,用买入做了选择。个人也谈谈这个业绩预期到底会是什么样?
1.业绩和利润
在25年1月,笔者做了24年度的业绩和利润预测,基于历史和公开可对比数据,基本符合各口径统计,数据在巨人网络和吉比特有所验证,准确性还是基本在上下10%以内。对于三七而言,24年Q4业绩能达50亿,年度能达185亿可以定义为超预期,同样,利润如年度超27亿,能和去年持平,也算是超预期,毕竟同比之下,去年年报公布的时候三七的股价大概在18元左右,目前14.6元的估计几乎可以定义为低估。
2.估值低估的原因
谈谈估值低估的最大原因,估计是大家怕三七在年报公布的时候被ST,类比世纪华通、中青宝等游戏股的先例,皆为同样理由立案,且三七的至今未结案,时间也超过了1年以上。如真被ST,机构的抛压、ETF的抛压会如期而来,散户也会跟风而动。除开ST因数外,大家不看好三七的买量模式也是一个股价低估的原因。
3.三七的内在价值
再来说说三七的独特性,三七的多元化、国际化是其本色,除开游戏本身,三七可以看做为游戏投资公司,将有潜力的游戏团队部分参股的方式拉入三七的生态中,三七发挥买量与运营优势,再批量复制,收获投资与游戏本身的收益,这就是三七,简短来说:IP游戏运营商。所有管线和运营买量策略都是围绕爆款,在以快速迭代的方式和同行竞争,构建买量护城河。
4 25年一季度
1季度的英雄没有闪、时光大爆炸的加入,恭喜了业绩增量,对比去年肯定是超预期的,利润如能达到6亿及以上,那么三七的负面信息可以烟消云散了。
以上个人看法,年报和一季报即将公布,买入待验证,也欢迎大家发表看法和讨论。
$三七互娱(SZ002555)$ $巨人网络(SZ002558)$ $吉比特(SH603444)$