• 最近访问:
发表于 2026-01-29 21:33:00 股吧网页版
投放策略优化 冰川网络预计去年业绩大幅扭亏|财报解读
来源:财联社

K图 300533_0

  财联社1月29日讯优化投放策略后,冰川网络(300533.SZ)预计2025年净利润同比大幅扭亏。

  公司今日晚间发布公告,预计2025年实现归属于上市公司股东的净利润4.36亿元-5.16亿元,上年同期为亏损2.47亿元;扣非后的净利润3.79亿元-4.59亿元,上年同期为亏损3.10亿元。

  对于业绩增长原因,冰川网络表示,2025年前三季度,公司销售费用较上年同期大幅下降,一方面,公司对于部分新产品仍在不断进行优化调整,通过多轮测试谨慎评估新产品的投放力度,尚未进行大规模推广;另一方面,公司优化投放策略,结合成熟产品前期的投放回收数据及中长期运营表现,控制其投放力度。

  此前公司因大手笔买量,一度“增收不增利”。2024年,冰川网络实现营收27.88亿元,同比增长0.17%,但归母净利润亏损2.47亿元,同比下滑190.47%,主要因其对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,导致销售费用增长,运营成本增加。

  在2025年三季报中,冰川网络表示,公司不再单纯追求投放数量上的扩张,而是将核心聚焦于“投放回收率”这一关键指标,强调精细化运营与资源使用效率。

  不过,尽管2025年业绩大幅好转,但结合三季报数据来看,冰川网络四季度净利润录得亏损,亏损区间在0.14亿元至0.66亿元。对于四季度业绩不佳的原因,冰川网络在业绩预告中提到,2025年第四季度,公司新产品《X-Clash》海外多国同步首发,销售费用环比增加。

  据悉,《X-Clash》是冰川网络旗下一款末世生存卡牌策略手游,自2025年4月在全球范围内展开测试。据AppGrowing数据,《X-Clash》自2025年10月起开始较大规模买量,日投放量突破1000组,游戏于当月成功进入美国iOS畅销榜前100名,最高排名达到第67位。

  据AppGrowing监测,《X-Clash》买量营销策略呈现出与冰川网络过往作品不同的特征。针对不同地区,《X-Clash》分别聚焦不同的副玩法进行分包发行,对副玩法进行更细致的本地化处理。

  根据公开信息,冰川网络于2016年登陆创业板,在MMORPG、放置卡牌领域研发和运营经验丰富,旗下拥有多款端、手游产品,包括《远征》《龙武》《超能世界》等。

郑重声明:用户在财富号/股吧/博客等社区发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议,据此操作风险自担。请勿相信代客理财、免费荐股和炒股培训等宣传内容,远离非法证券活动。请勿添加发言用户的手机号码、公众号、微博、微信及QQ等信息,谨防上当受骗!
作者:您目前是匿名发表   登录 | 5秒注册 作者:,欢迎留言 退出发表新主题
温馨提示: 1.根据《证券法》规定,禁止编造、传播虚假信息或者误导性信息,扰乱证券市场;2.用户在本社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。《东方财富社区管理规定》

扫一扫下载APP

扫一扫下载APP
信息网络传播视听节目许可证:0908328号 经营证券期货业务许可证编号:913101046312860336 违法和不良信息举报:021-34289898 举报邮箱:jubao@eastmoney.com
沪ICP证:沪B2-20070217 网站备案号:沪ICP备05006054号-11 沪公网安备 31010402000120号 版权所有:东方财富网 意见与建议:021-54509966/952500