10月30日,针对近期备受市场瞩目的巨人网络集团股份有限公司(002558 SZ,以下简称“巨人网络”)CEO张栋离职事件,巨人网络公共关系负责人马全智首次对外发声称,由于内部的项目和管理机制,张栋离职对巨人网络的影响有限。
实际上,近期我国游戏圈大咖变动频繁。除了张栋之外,游戏《率土之滨》制作人李凯明通过内部信宣布从网易离职,同时叠纸网络也发生了公司法定代表人变更等事件。上述事件在游戏产业圈子里受到广泛关注。
对此,互联网产业分析师张书乐表示,近期接连发生的游戏圈人事变动,本身共性不大,“如果一定要说共性,就是这一批游戏人都是80后,并在移动游戏时代冲到游戏产业前沿,此刻的离开,并不意味着他们急流勇退,而是有了新的方向。”
巨人网络CEO变动最新回应
10月28日,巨人网络宣布重大人事变动,CEO兼总经理张栋因个人原因辞职,公司董事刘伟出任新任CEO与总经理。公告显示,张栋所负责的相关工作已进行了交接,其辞职不会影响公司的正常生产经营。公司董事会对张栋在任职期间为公司发展作出的贡献表示衷心感谢。
10月30日,一篇名为《关于近期栋总离职我聊几句》的长文在网络上“发酵”。巨人网络公共关系负责人马全智在长文中称,此次张栋的离职系个人原因,公司董事会对张栋在任职期间为公司发展作出的贡献表示衷心感谢。

马全智发表的长文。
同时,马全智介绍,巨人网络内部主要是“征途”和“球球”两个“赛道”,以及其他尚在研发和运营的项目,而目前巨人网络采用的是研发运营发行一体化机制,重要决策权都直接下放,“赛道”负责人可以全权负责一款游戏从研发、运营到发行的全环节,实现管理闭环。“这样做的好处很明显,充分放权调动了赛道负责人的积极性,团队决策效率高,规避内耗、大公司病,这也是公司能出爆款《超自然行动组》的基础。”马全智说。
马全智表示,张栋的离开对核心赛道和公司整体不会有大影响。他说:“张栋已完成了这一阶段的使命,未来给年轻团队留出空间,帮助组织进一步年轻化、提升活力。”
巨人网络方面向南都N视频记者证明了这篇长文的真实性,同时表示,“公司自2023年起已实行赛道研发运营发行一体化,‘球球’‘征途’等核心赛道负责人直接向史玉柱汇报”。
此外,南都记者从游戏圈熟悉张栋的人士处获悉,张栋本次辞职CEO,不排除是要去做他自己感兴趣的项目去了。
“他们此刻的离开,并非急流勇退”
近期,我国游戏产业圈内“大咖”变动不断。就在巨人网络公告张栋辞职的前一日,有关创始人姚润昊卸任上海叠纸科技有限公司(简称“上叠公司”)法定代表人的消息,便已在游戏圈广泛传播。而在10月22日,网易互娱第十事业部负责人、《率土之滨》游戏制作人李凯明通过内部信宣布离职网易,此消息同样引发了广泛关注。
近期,游戏行业密集的人事变动引发了诸多猜想。不过,在互联网行业分析师张书乐看来,这几起事件纯属巧合“堆”在一起,彼此间并无太多共性。
张书乐分析指出,张栋的辞职对巨人网络而言影响有限。毕竟,史玉柱已重回游戏一线,并与长期搭档刘伟携手,巨人网络甚至无需经历适应期。
对于《率土之滨》制作人李凯明的离职,张书乐认为,这款已运营十周年的游戏已相当成熟,李凯明的离场对游戏走向的影响微乎其微。他指出,通常在项目初期或上升期,制作人的变动才可能引发较大波动。此外,对于系列游戏而言,制作人往往是灵魂人物,其离场可能使整个系列后续发展失去方向。“很显然,《率土之滨》目前并不存在这些问题”。
至于姚润昊卸任法定代表人,张书乐认为这更像是某种惯例。他解释道,近年来崛起的互联网公司创始团队多为80后,公司规模扩大并稳定后,团队过于年轻可能导致上升通道堵塞。“毕竟,创业团队核心成员距离正常退休年龄尚远,这可能影响后来者的士气。对此,一般做法是通过子公司扩张实现人员分流,或创始人退居幕后以促进团队有序迭代。”
张书乐总结道:“如果非要说这几起人事变动的共性,那就是这一批游戏人都是80后,他们在移动游戏时代崛起并冲到产业前沿。此刻的离开,并非急流勇退,而是他们有了新的方向和追求。”