本报记者于玉金北京报道
自创始人史玉柱回归后,巨人网络发展重回快车道。
10月28日晚间,巨人网络发布了超过30条公告,其中一份为人事变动相关公告,公告显示,CEO兼总经理张栋因个人原因辞职,公司董事刘伟出任新任CEO与总经理。从2024年1月接棒,到2025年10月仓促离场,张栋作为刘伟“花数年挑选的接班人”,不足两年便结束任期。刘伟曾于两年前卸任巨人网络CEO,此次回归她将聚焦培养年轻核心人才。
与此同时,巨人网络还披露了今年三季报,其Q3实现营收17.06亿元,同比大增115.63%;归母净利润6.40亿元,同比增长81.19%。值得关注的是,巨人网络自研休闲赛道新品《超自然行动组》成为现象级爆款,该游戏在暑期表现优异,成为公司第三季度业绩增长的主要动力。
刘伟重任CEO
2022年8月,60岁的巨人网络创始人史玉柱重新出山,他决定重返巨人网络的研发一线,当起了新游戏《原始征途》的产品经理,亲自指导了这款产品的改进工作。
2023年,巨人网络推出新品《原始征途》,该游戏以“史玉柱亲自监制”为宣传点,由巨人征途原班人马打造的MMO国战手游。游戏上线后市场表现突出,全年实现流水超过15亿元,有效拉动公司整体营收,扭转了此前收入下滑的局面。
今年10月20日,史玉柱现身为征途IP二十周年寄语,他指出过去两年征途“人数的增长远远超过收入的增长”,这是他对团队最满意的地方,说明团队走在了正确的方向上。总体上,他为团队和产品的表现打80分,希望团队未来重视年轻玩家,过好“会玩、好玩、耐玩”这三关。
而为了吸引更多年轻玩家,巨人网络再将游戏团队年轻化提上日程。10月28日晚间,巨人网络发布高管人员任职变动,CEO兼总经理张栋因个人原因辞职,公司董事刘伟出任新任CEO与总经理。刘伟现任巨人网络第六届董事会董事和提名委员会委员,曾于2016年4月至2023年12月任巨人网络总经理。加入巨人网络前,刘伟曾先后担任上海黄金搭档生物科技有限公司总经理、上海健特生物科技有限公司总经理等职位。
在官微上,巨人网络表示,刘伟此次回归将聚焦培养年轻核心人才。不过,此次离职的张栋则是刘伟“花数年挑选的接班人”。而早在2022年6月,85后吴萌同样以“个人原因”从巨人网络辞职。彼时吴萌刚担任联席CEO两年,他曾在2015年带领仅有20多人的团队打造出《球球大作战》这一现象级产品,累计用户超6亿,最高日活2900万。
谈及张栋离开,巨人网络相关负责人10月30日公开表示,“栋总这次离开对核心赛道和公司整体不会有大影响,他已完成了这一阶段的使命,未来给年轻团队留出空间,帮助组织进一步年轻化、提升活力。”
“公司董事长老史在2022年8月重返研发一线时就多次指出,巨人存在大公司病,呼吁重塑‘狼文化’。”该负责人进一步表示,巨人网络在2023年初就开始搞赛道研发、运营、发行一体化。他表示,巨人内部主要有征途赛道、球球赛道,以及其他尚在研发和运营的项目。研发运营发行一体化,就是这些重要决策权都直接给赛道,赛道负责人可以全权负责一款游戏从研发、运营到发行的全环节,实现管理闭环。这样做的好处很明显,充分放权调动了赛道负责人的积极性,团队决策效率高,规避内耗、大公司病,这也是公司能出爆款《超自然行动组》的基础。
文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,作为国内最早也最成功的程序员之一,史玉柱的思维一直都是战略性的,回归一线后给巨人网络老IP也注入了许多新的能量,在他主导下的“征途”IP又找到了当年《征途》用免费模式和超前营销大杀四方的感觉。
张书乐进一步分析,显然,史玉柱的回归对巨人网络发展作用极大,而刘伟作为史玉柱一直以来的副手,本就担负着寻找后备力量的任务,她重新担任CEO或许说明这样的任务此刻到了迫在眉睫的关头。
新游拉动业绩增长
当巨人网络再次强调培养年轻核心人才的重要性之时,作为佐证,其爆款游戏《超自然行动组》是由95后年轻团队操刀。
《超自然行动组》于2025年1月23日正式上线,作为组队题材游戏,其核心优势在于两大维度:一是多人协作机制带来的强社交裂变性,二是简单易上手的玩法设计降低了用户进入门槛。产品深度契合玩家在情感共鸣、社交互动及视觉体验上的核心诉求,上线后迅速积累用户池。
巨人网络方面提供的数据显示,2025年二季度,《超自然行动组》用户规模与流水均呈现指数级增长,屡创新高,7月成功达成“同时在线人数突破100万”的重要里程碑。该游戏稳居iOS游戏免费榜TOP5,iOS游戏畅销榜最高位列TOP4。
《超自然行动组》在今年暑期表现优异。移动应用市场研究机构AppMagic数据显示,《超自然行动组》8月收入翻倍,单月增收800万美元(约合人民币5700万元),环比增长106%,总收入约1.1亿元人民币,新版本上线后迅速跻身iOS免费榜、畅销榜Top5。
而在《超自然行动组》带动下,今年Q3,巨人网络实现营收17.06亿元,同比大增115.63%;归母净利润6.40亿元,同比增长81.19%。在Q3业绩大幅提速的带动下,今年前三季度,巨人网络实现营收33.68亿元,同比增长51.84%;归母净利润14.17亿元,同比增长32.31%。
张书乐分析认为,《超自然行动组》目前还处于上升期,由于其玩法、风格与国内其他游戏形成显著差异,给玩家带来了更多游戏新视角,有望助力游戏实现进一步爆发。“暗黑风格随着《黑神话:悟空》的‘科普’,在国内玩家眼中已经走入主流,《超自然行动组》能否长期爆火,则要看其后续剧情推动和玩法设定,能否让玩家坚持‘刷剧’。”
中信建投分析师杨艾莉也表示,从中长期来看,《超自然行动组》潜力巨大。“目前该游戏仍在破圈期,尤其是男性玩家、一、二线玩家占比正在逐步提升,看好今年万圣、圣诞等节点的更新,以及明年春节的重要版本更新,游戏DAU与活跃度有望再上台阶,明后年关注出海与IP周边衍生的增量。”
而在该爆款游戏刺激下,巨人网络在二级市场也备受青睐。该公司股价在10月29日收于37.92元/股,较年初已经涨了2倍,其股价更是在9月18日达到了近期高位47.51元/股。
事实上,在《超自然行动组》之前,巨人网络仅依靠《征途》和《球球大作战》两大核心IP驱动业绩增长,一度被贴上“吃老本”“不思进取”的标签。
“《超自然行动组》的爆发,让巨人网络拥有了多个爆款。尽管不是超级爆款,但《征途》《球球大作战》《太空杀》和《超自然行动组》组成了一个爆款矩阵,这让其业绩更加稳固上扬,资本市场自然看好。”张书乐进一步分析。