巨人换帅:刘伟回归,轮值机制启动
巨人网络CEO张栋因个人原因辞职,董事刘伟重新出任公司CEO兼总经理。这一人事变动于2025年10月28日对外公布,随即引发行业高度关注。根据公告,张栋已不再担任公司及其控股子公司任何职务,其所负责工作已完成交接,不会影响公司正常运营。与此同时,巨人网络宣布将启用游戏业务负责人轮值机制,作为其未来战略的重要调整。
刘伟此次回归并非首次执掌帅印。她自2006年起担任巨人网络董事,2013年接替史玉柱出任CEO,并在公司私有化、资本运作及稳定发展过程中发挥了关键作用。2024年初,她卸任CEO转任巨人集团总裁,由张栋接棒。如今不到两年时间,刘伟再度出山,被外界视为一次“回炉”式的人事布局。
值得关注的是,此次调整伴随着一项创新机制的推出——游戏业务负责人轮值制度。该机制旨在从一线年轻骨干中选拔人才,参与公司层面的研发战略决策,提升业务响应效率的同时,也为公司储备高级管理人才。此举与董事长史玉柱长期坚持的“游戏是年轻人的事业”理念一脉相承。
年轻化战略再升级
我一直在观察巨人的组织变革路径,这次的人事调整并不突兀,反而像是其人才战略的一次深化落地。过去几年,巨人已在多个重点项目上大胆启用年轻人,《球球大作战》《原始征途》乃至今年爆款《超自然行动组》,背后都是95后主导的团队。Sensor Tower数据显示,2025年8月,在《超自然行动组》带动下,巨人网络收入环比飙升72%,冲至中国手游发行商收入榜第16位,这正是年轻团队创造力的直接体现。
而今推行轮值机制,我认为是把“信任年轻人”的逻辑从项目层面上升到治理层面。让一线研发人员参与公司级决策,不仅能增强决策贴近市场的程度,也构建了清晰的成长通道。这种模式在华为、阿里等企业已有成功先例,巨人将其引入游戏研运一体体系,是对自身组织能力的一次考验和升级。
更让我注意的是,刘伟回归后的定位不再是亲力亲为的操盘手,而是“聚焦培养年轻核心人才”。这意味着她的角色正从执行者转向教练员和制度设计者,配合史玉柱提出的“AI成为公司基因”的长期方向,形成“老将带队、新人冲锋”的双轨结构。
业绩亮眼,但挑战犹存
不可否认,当前巨人正处于一个高光时刻。财报显示,2025年第三季度营收达17.06亿元,同比增长115.63%;归母净利润6.4亿元,同比增长81.19%。现金流、合同负债等多项指标均表现强劲,尤其是AI技术深度融入产品,《太空杀》接入多模型实现“人机混合对抗”,《原始征途》NPC智能化升级,显示出公司在技术创新上的持续投入。
但从资金面看,主力净流入连续五日为负,股价短期处于空方占优区间,市场情绪仍偏谨慎。我认为,投资者真正关心的不是一时业绩爆发,而是这种增长能否可持续。轮值机制是否真能激发组织活力?年轻团队能否持续产出爆款?这些都是未来需要验证的关键点。
总的来说,刘伟回归不是简单的权力回流,而是一场以人才梯队建设为核心的系统性改革。如果执行得当,巨人或许真能走出一条不同于腾讯、网易的“小团队+强机制+高激励”的差异化道路。