
公告日期:2025-04-25
证券代码:002558 证券简称:巨人网络 公告编号:2025-临 014
巨人网络集团股份有限公司
关于制定质量回报双提升行动方案的进展公告
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确、完整,没有虚 假记载、误导性陈述或重大遗漏。
为提升上市公司质量和投资价值、维护公司及全体股东利益,巨人网络集团股份有限公司(以下简称“公司”)制定了“质量回报双提升”行动方案,具体
内容详见公司于 2024 年 10 月 8 日刊登在指定信息披露媒体上及巨潮资讯网
(http://www.cninfo.com.cn)上的《关于制定质量回报双提升行动方案的公告》(公告编号:2024-临 034)。公司认真落实“质量回报双提升”行动方案,现将进展情况公告如下:
一、 聚焦主业,增强核心竞争力
公司定位为一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,经过二十年的发展和沉淀,确立了聚焦精品、玩家至上、注重长留等研发理念,在电脑端网络游戏和移动端网络游戏市场均推出了多款游戏精品大作,特别在 MMORPG 和多人休闲竞技领域建立了良好的竞争优势。
公司目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。“征途”在电脑端网络游戏时代以自研自发为主,主要包括 4 个产品:《征途》、《征途 2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在移动端网络游戏时代,“征途”系列做了新的尝试和突破,自研自发和与渠道合作共举,主要产品包括《征途》手游、《征途 2》手游、《原始征途》手游,以及于 2024 年正式上线的小程序游戏《王者征途》。“征途”IP 是国战类 MMORPG 网游最知名品牌之一,《征途》电脑端网络游戏划时代开启了道具付费模式先河,电脑端网络游戏及移动端网络游戏全系产品累计流水超 300 亿元。《球球大作战》是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端网络游戏,成为行业知名的优质 IP,累计设备安装量达到 6 亿台,
峰值 DAU 超 2,900 万人,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并长期占据 AppStore
小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。
2024 年,公司实现营业收入 29.23 亿元,同比持平,实现归属于上市公司股
东的净利润 14.25 亿元,同比增长 31.15%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 16.23 亿元,同比增长 18.23%。整体而言,公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长,投资收益较去年则有显著改善。
二、 科技创新:打造游戏+AI 生态图谱,AI 玩法探索多点开花
公司的 AI 战略始于对行业趋势的敏锐洞察。公司在行业内率先提出全面拥抱 AI 浪潮,迅速组建 AI 实验室,确立了革新游戏生产、推动玩法创新的发展目标。经过两年的积累,公司构建起围绕自研大模型为核心的全方位 AI 基础能力,在技术、场景、生态方面均已展现出领先的技术穿透力。公司在图像、视频、语音、代码、文本、策略等方面构建了高效的 AI 生产链路,实现 AI 工业化管线与多模态全矩阵布局。公司在 AI 技术的游戏场景落地上呈现出清晰的演进逻辑——前期聚焦研发提效,中期突破体验优化,终局指向玩法创新。
研发提效方面,公司自 2023 年开始陆续搭建了一系列内部 AI 工具平台,深
入应用到公司各业务部门研发管线中,显著提高研发效能,降低研运成本。
1)GiantGPT 作为行业首发的通用认知对话大模型之一,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在公司多个游戏业务场景中得到验证。
2)巨人摹境是业内率先支持团队协作的 AI 绘画生产平台,构建了协作式标准 AI 美术工业化管线。传统 WebUI 的文生图和图生图各有独立页面,而巨人摹境将所有生成操作整合在一个页面,省去繁琐切换,并且生成内容以独立图层呈现,支持透明通道与图层交互。
3)公司自研的 BaiLing-TTS 是业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,构建了涵盖 20 种方言、超过 20 万小时的普通话和方言数据集,并采取多项创新技术进行大模型训练,不仅支持普通话零样本克隆,还能够生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。
4)公司自研的 CodeBrain 是 AI 代码生成大模型,帮助开发者进行实时代码
生成,从而减少重复编码过程,已助力研发效率提升 30%-40%,翻译大模型则实现 100%替代第三方供应商初翻,极大地降低了翻译成本。
公司于 2024 年底的中国游戏产业年会上发布“……
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