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发表于 2026-02-11 16:40:04 东方财富Android版 发布于 海南
显然是利空
发表于 2026-02-11 16:38:34 发布于 河北

$三七互娱(SZ002555)$  

整体结论:对游戏产业是【重大利好】,但伴随结构性分化与短期阵痛。

 

一、为什么是重大利好(核心逻辑)

 

- 降本+提效+产能爆炸

- 买量/宣发CG/过场动画:成本降90%+、周期从月/周→分钟/小时

- 产能提升10–100倍,买量素材、PV、漫剧供给井喷

- 毛利率显著提升,现金流改善

- 全链路AI闭环

- 生成→剪映→抖音投放→数据反馈→再生成,效率拉满

- 买量龙头(三七、恺英、完美)直接放大优势

- 打开新增长

- 游戏IP低成本转短剧/漫剧,放大IP价值

- UGC创作门槛降低,社区与生态更活跃

- 研发端:分镜/预演/动画快速迭代,缩短研发周期

 

二、利空/风险(结构性冲击)

 

- 行业分化加剧

- 利好:买量龙头、IP大厂、UGC平台、AI能力强的公司

- 利空:纯美术/动画外包、低创意小厂、依赖传统宣发的公司

- 人才结构重构

- 美术/动画/后期需求收缩,创意/导演/AI训练师需求大增 

- 内容同质化+信任风险

- 产能过剩易审美疲劳,创意更重要

- AI伪造CG/代言/实机,需建立溯源机制 

- 短期阵痛

- 传统视频团队承压,外包价格战

 

三、一句话总结

 

Seedance 2.0是游戏业的效率奇点:整体重大利好,强者更强、弱者更弱;短期看情绪,中期看降本,长期看IP与创意。

 

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