显然是利空
◆
◆
发表于 2026-02-11 16:38:34
发布于 河北
整体结论:对游戏产业是【重大利好】,但伴随结构性分化与短期阵痛。
一、为什么是重大利好(核心逻辑)
- 降本+提效+产能爆炸
- 买量/宣发CG/过场动画:成本降90%+、周期从月/周→分钟/小时
- 产能提升10–100倍,买量素材、PV、漫剧供给井喷
- 毛利率显著提升,现金流改善
- 全链路AI闭环
- 生成→剪映→抖音投放→数据反馈→再生成,效率拉满
- 买量龙头(三七、恺英、完美)直接放大优势
- 打开新增长
- 游戏IP低成本转短剧/漫剧,放大IP价值
- UGC创作门槛降低,社区与生态更活跃
- 研发端:分镜/预演/动画快速迭代,缩短研发周期
二、利空/风险(结构性冲击)
- 行业分化加剧
- 利好:买量龙头、IP大厂、UGC平台、AI能力强的公司
- 利空:纯美术/动画外包、低创意小厂、依赖传统宣发的公司
- 人才结构重构
- 美术/动画/后期需求收缩,创意/导演/AI训练师需求大增
- 内容同质化+信任风险
- 产能过剩易审美疲劳,创意更重要
- AI伪造CG/代言/实机,需建立溯源机制
- 短期阵痛
- 传统视频团队承压,外包价格战
三、一句话总结
Seedance 2.0是游戏业的效率奇点:整体重大利好,强者更强、弱者更弱;短期看情绪,中期看降本,长期看IP与创意。
郑重声明:用户在财富号/股吧/博客等社区发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议,据此操作风险自担。请勿相信代客理财、免费荐股和炒股培训等宣传内容,远离非法证券活动。请勿添加发言用户的手机号码、公众号、微博、微信及QQ等信息,谨防上当受骗!
评论该主题
帖子不见了!怎么办?作者:您目前是匿名发表 登录 | 5秒注册 作者:,欢迎留言 退出发表新主题
温馨提示: 1.根据《证券法》规定,禁止编造、传播虚假信息或者误导性信息,扰乱证券市场;2.用户在本社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。《东方财富社区管理规定》