游族网络:新游戏储备开辟新增长点 AI赋能全球发行
来源:证券日报
本报讯 (记者李婷)4月25日晚,游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”)发布2024年财报及2025年一季报。报告显示,2024年公司实现营收14.34亿元,其中,海外收入实现8.63亿元,占总收入60.16%。今年第一季度公司实现营收3.59亿元,同比增长7.29%;归母净利润为2470.35万元,同比大幅增长43.74%,呈现稳健发展态势。
游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,挖掘新兴市场的增长潜能,自研游戏《少年西游记2》以及代理游戏《三国云梦录》等陆续上线全球各地区,斩获了亮眼成绩。
在保持存量产品长期稳健运营的基础上,游族网络积极拥抱市场变化,进行了多元化产品储备,为未来业务增长筑牢根基。目前游族网络储备有《少年三国志3》《我的三体:2277》等十余款新品待发。
报告期间,游族网络不断推进AI与主营游戏业务全链路的深度融合。在全球化发行方面,利用AI驱动优化广告投放策略;更在版本发布、平台接入、市场推广、数据分析、用户管理等发行全环节,创新实现了发行全环节的AI工具产品化,提升“一个版本、全球发行”的经营效率。在研发端,AI技术已融入游戏研运全流程,推动游戏生产管线向自动化、标准化、规模化迈进。
游族网络表示,将继续以技术赋能文化表达、以文化反哺技术创新为路径,不断提升自身研发及发行能力,巩固长线运营优势。伴随多元布局创造的发展空间,新一轮业绩增长前景可期。
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