4月22日,游品文化研究院及同济大学、华东理工大学、吉林动画学院游戏学院、西交利物浦大学、深圳职业技术大学、上海大学上海温哥华电影学院等高校相关专业教授、专家来访游族网络上海总部,与游族网络相关负责人围绕“AI在游戏行业的应用实践及产业人才现状”等进行了深入座谈。此次活动旨在推动高校与产业界在游戏技术、人才培养等领域的协同创新。
座谈会上,游族网络展示了其在AI领域的业务布局及AI在游戏业务中的应用情况,并探讨了AI+产业学科建设等相关问题。作为一家以“科技传颂文明”为使命的公司,游族网络自2017年起便进行AI相关探索,并于2023年成立AI创新院,下设智子实验室与红岸实验室,分别聚焦“AIGC”和“AI赋能游戏全球化” ,为游戏研运提供全链路支持,大幅提升了产品的研运效率。同时,游族网络也积极探索AI赋能互动娱乐产业的相关布局,致力于打通上下游产业链,构建AI文化娱乐生态。
在产学建设方面,游族网络表示一直非常重视与高校、研究院之间的合作,也将积极创造更多技术交流、项目合作等机会,为高校人才培养提供实践依据与产业资源,促进产学研深度融合。会议上,参访团成员对游族网络在AI赋能游戏研发流程与产业生态构建中的实践表示高度认可,并表示AI技术正重塑游戏行业格局,校企需共同探索人才培养的新范式。
值得一提的是,今日,教育部公布正式将游戏专业纳入我国高等教育学科体系——《普通高等学校本科专业目录(2025年)》批准列入目录的新专业有29种,共计布点高校51所,其中多家院校新增游戏艺术设计专业(专业代码:130515TK)。
未来,游族网络将继续践行“科技传颂文明”的使命,加强与高校、科技企业的合作,在积极打造新质生产力的同时,与行业共享实践经验,推动互动娱乐产业可持续发展及创新生态建设。