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发表于 2025-06-24 03:21:00 股吧网页版
东方武侠闪耀世界 网易游戏演绎“我身无拘”
来源:上海证券报

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  在《黑神话:悟空》2024年创造中国3A单机游戏销量纪录之前,网易旗下的《永劫无间》曾创下国产买断制游戏销量的最高纪录。

  优秀的游戏总根植于其成长的文化,武侠无疑是一个独具东方韵味的母题。在网易《永劫无间》项目制作人关磊看来,“我身无拘”的东方武侠浪漫,值得向全世界的游戏爱好者分享。

  “剪刀、石头、布”的演绎

  武侠,中国文化在全球最闪亮的名片之一。从电影到电视再到如今的电子游戏,它被无数作品演绎,成为经久不衰的题材。

  “我们那个年代成长起来的人都对武侠有情结。”1997年,少年时代酷爱金庸小说的关磊踏入游戏行业,从2D国产单机RPG游戏《风云-天地会》和《天子传奇》做起,从3D美术小组长到独立项目负责人,关磊几乎经历了中国电子游戏整个成长历程。

  2017年加入网易之后,关磊成为《永劫无间》制作人。彼时,网易也有一份雄心壮志——作为一款PC游戏,《永劫无间》的受众是全球玩家。

  关磊打算创造一个他心中的东方武侠世界。这种创作不仅是画面、音乐等直观的感受,他还想找到内核。“我们经常在讨论,什么样的游戏,才能称为武侠游戏。”关磊表示。

  无拘无束的自由是许多人对于武侠的第一印象,映射到游戏中,足够开放的游戏世界便是基础。“自由当然是令人兴奋的,无论是对玩家还是创作者而言,它都意味着无限可能。”关磊说。

  但这并不够,对于内核的挖掘,创作者还要再深一层,触及玩法。而这恰恰是此前中国游戏行业的短板。

  玩法——一切游戏最核心的要素,同样也是如今行业创新的难点。回顾历史,每一次玩法上的重大创新,总会为行业带来一轮爆发式的增长。而关磊从中国传统游戏中,找到了突破的思路,那就是人尽皆知的“剪刀、石头、布”。

  “剪刀、石头、布”,一种中国流传千年的民间游戏。明朝有书记载,这种猜拳游戏最早可追溯至汉朝的手势令。“整个《永劫无间》游戏,剥去所有繁复的画面与玩法操作,最后剩下的,就是一场玩家之间的‘剪刀、石头、布’。不同招式之间,刚好构成三方博弈。”关磊说。

  “这是一个很有意思的创新,让游戏乍一看好像和各种欧美厂商射击竞技类游戏大同小异。”一位知名游戏博主分析道,“但真的上手时,就会感受到三足鼎立动态平衡的奇妙,这恰恰是这款游戏的魅力所在。”

  《永劫无间》的武器设计和动作设计都源自中国古兵器和中国武术,制作团队用特效对武器、招式进行包装,但又不失其形。甚至游戏的“振刀”,也是将传统武术哲学中“以静制动”,转化为可操作的博弈系统。

  电竞时代乘风破浪

  2000年,由李安导演的武侠电影《卧虎藏龙》上映,并斩获影坛多个大奖,也让中式武侠站到聚光灯下。如今,在更广阔的创作空间里,东方江湖的故事仍在续写。

  数据显示,自上线以来,《永劫无间》获得了海外玩家的广泛认可。游戏的全球玩家数量已突破4000万,遍布100多个国家和地区。游戏曾多次进入Steam年度铂金榜单,并获得金摇杆最佳多人游戏提名、金摇杆最佳持续游戏提名。

  近年来,电子竞技被越来越多年轻人所喜爱,全球各国也对这块崭新的文化高地跃跃欲试。沙特宣布打造全球电竞中心、亚运会为电竞敞开大门……这无疑也为中国游戏带来了机遇。

  一个有意思的细节是,《永劫无间》的电竞化进程几乎与游戏上线同步展开。

  2022年6月,《永劫无间》职业赛事NBPL应运而生。在谈及为何如此早地推出全球赛事时,彼时《永劫无间》赛事委员会主席侯觉表示,竞技游戏超越国界,而《永劫无间》作为一款全球发行的游戏,在欧美、东南亚等地都拥有可观的玩家群体。国际对抗是所有赛事的精髓所在,因此希望在游戏的初期就为全球玩家提供一个同台竞技的机会。

  首届《永劫无间》世界冠军赛的直播热度突破1400万,显示出其强大的潜力和市场认可度。侯觉表示,他们的目标是跻身电竞第一梯队,让更多人熟知。从目前的数据来看,他们的赛事数据在稳步上升。

  电竞赛事的助推,让《永劫无间》在海外市场上越来越受到玩家青睐。“海外玩家不认识‘明光铠’,不认识‘马首刀’,但是他在游戏里成功‘振刀’反击之后,可能就对用起来顺手的中国兵器产生兴趣,继而愿意了解背后的中国文化。”关磊说。

  “只有先引起外国玩家好奇,他们才愿意放下手里的洋枪洋炮,举起中国的刀枪剑戟。”关磊说。

  东方故事的游戏表达

  如今,中国已然成为全球当之无愧的游戏大国。几乎没有人会否认,国产游戏已经成为世界了解中国文化的重要载体。

  数据显示,2024年,国产游戏的销售额突破3000亿元,占全球市场四分之一;在手游领域,国产游戏以及国产游戏厂商更是拿下全球市场半壁江山。

  若回头看,过去五年于行业来说,可谓压力与动力相互交织。在“精品化”的政策导向下,传统粗放式的发展被逐渐淘汰,行业经历一轮深刻且痛苦的洗牌。但与此同时,一批颇具原创与开拓精神的制作人登上舞台,迎来属于他们的时代,关磊无疑是其中的代表。

  值得一提的是,2023年,网易旗下另一款颇具东方美学的《燕云十六声》便亮相全球顶级游戏杂志《EDGE》封面——这意味着全球游戏从业者对中国游戏的关注。事实上,从米哈游旗下的《原神》到游戏科学的《黑神话:悟空》,一批批国产游戏以其极高的质量,带动中国文化乃至东方文化在全球范围内掀起一阵又一阵的热潮。

  伽马数据最新报告显示,今年一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%。此前,在国务院新闻办公室新闻发布会上,有关部门负责人表示,将支持发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。

  5月20日,是网易一年一度的游戏大会,一大批游戏亮相。《永劫无间》也宣布将与《虹猫蓝兔七侠传》展开联名合作,影视、游戏甚至国漫在此刻走向融合。

  在这场大会上,作为国产游戏的头部厂商,网易向所有跃跃欲试的新一代年轻人们发出了诚挚的邀请——启动极客热爱青年人才计划,开放公司游戏、AI等重点业务的重要岗位。

  “我们始终坚持技术创新与人文关怀,希望游戏能成为连接全世界玩家、传递快乐与感动的桥梁。”网易游戏负责人说。

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