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发表于 2025-08-22 23:58:50 股吧网页版
B站营收、用户双增 “二次元经济”破壁待解
来源:中国经营报

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  8月21日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI、HKEX:9626,以下简称“B站”)公布2025年第二季度财报(截至2025年6月30日)。2025年第二季度B站总营收73.4亿元,同比增长20%。

  财报显示,B站2025年第二季度净利润为2.18亿元,经调整净利润为5.61亿元,2024年同期经调整净亏损为2.71亿元。《中国经营报》记者注意到,继2024年第三季度实现上市后首次盈利,B站继续盈利。

  B站董事长兼首席执行官陈睿在财报电话会上表示,B站依靠优质内容,形成独特社区生态,支撑了商业化发展,实现了盈利。在他看来,在任何时代,好内容仍是稀缺品。

  不过业内人士认为,B站持续盈利的根本原因在于游戏、广告两大业务持续创造现金流。一旦盈利企稳,B站营收是否能保证持续增长的重要性将凸显。

  游戏、广告业务持续造血

  财报数据显示,2025年第二季度B站营收为73.4亿元,同比增长20%。具体从营收结构来说,B站收入主要分为增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务四大类,分别贡献收入占比39%、33%、22%以及6%。

  其中,第二季度增值服务营业额为28.4亿元,同比增长11%,主要由直播及其他增值服务的收入增加所致;广告营业额为24.5亿元,同比增长20%,主要由于效果类广告收入录得增长所致;游戏业务收入约为16.1亿元,同比增长60%,主要由于公司独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称“《三谋》”)的强劲表现所致;此外,B站2025年第二季度的IP衍生品及其他营业额为4.4亿元。

  作为外界颇为关心的B站两大造血业务——广告和游戏业务,B站管理层在财报发布后的电话会上做了具体解析。

  B站副董事长兼COO李旎话认为第二季度广告创新高的原因有三:公司强化了种草与转化的整合投放能力、提高了广告分发效率、更加重视深转能力(深转比例对比去年同期提升了1倍)。

  由于第二季度覆盖了电商大促“6·18”,B站与淘天、京东、拼多多等各大平台均有合作,B站方面分享了“6·18”大促相关情况。“越来越多广告主,将B站作为必投阵地,大促期间客户数量增长了60%。”李旎表示,“6·18”期间,整体GMV增长33%,带货GMV超过1000万元的UP主数量增长超过60%。在行业侧,数码家电板块增速超过50%。

  李旎还分享了行业垂直投放预算的变化,第二季度的五大广告行业更新为游戏、数码家电、电商、网服、汽车,广告主数量则同比增长20%。关于今年下半年广告业务的变化,李旎透露,会深入多端多场景应用,以及通过AI给B站带来更多直接广告收入。

  关于游戏业务,陈睿则表示,《三谋》上线一年后,开始进入长线运营阶段。接下来的重点是运营好每一个赛季,除了获取新用户之外,更注重老用户的留存与活跃。他还透露,今年年底将面向港澳台地区推出繁体中文版,明年还会考虑在日韩等地做海外发行。

  但在游戏业内人士看来,《三谋》已经走完上线后最容易赚钱的阶段,接下来的持续运营与商业开发至关重要,而在产品线上是否能有强劲的后来者跟上存疑。

  游戏价值论创始人丁鹏认为:游戏才是现金之王,此前B站2024年第三季度实现季度盈利完全得益于游戏业务反弹。B站在游戏业务上有起色,也在于其思路转变,精简缩编和集中精力做精品游戏。

  社区价值拓圈待解

  在陈睿看来,社区价值是B站一切的基础。提升商业化变现效率的同时,B站一直努力提升社区规模与活力。

  在外界看来,这也是B站商业化变现的难点与痛点,如何有效有效商业化却不影响。

  作为权衡社区规模与活力的数据,每次都是B站财报中被强调的部分。第二季度财报数据显示,第二季度,B站日均活跃用户数达1.09亿人,同比增长7%;月均付费用户达3100人,同比增长9%。本季度,B站用户日均使用时长达100分钟,相较于去年同期增长6分钟。

  不过,记者注意到,B站正在尝试将社区价值拓圈,而不仅仅局限在站内。在财报电话会上,陈睿特别提到了7月在上海举办的“Bilibili World 2025”。

  “今年的Bilibili World(以下简称‘BW’)创下了人数纪录,线下参展人数超过40万人次。其中70%的观众来自于上海以外,海外护照购票比例达到了11%,来自20多个国家和地区的用户专门来到上海参加BW。”陈睿表示。

  今年的BW无论是从规模还是从影响力,已经是中国最大的ACG(二次元世界文化)聚会。上海还专门为BW发明了一个词“二次元经济”,BW带动了上海本地的线下消费,也成为了上海城市文化的一个新名片。

  艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元用户群体数量已攀升至5.03亿人。在业内人士看来,上海的二次元经济已经形成一定规模,B站也有可能借力二次元进行进行更多元化的商业变现。

  不过,对二次元的变现与破壁,B站显然又将与小红书狭路相逢。就在今年今年8月,小红书将上海复星岛变身“痛岛”,集结了宝可Pocket、原神等50个国际顶级IP,打造“2.5次元开放的世界”的实地场景,对于二次元的兴趣与野心呼之欲出截至目前,B站尚未提及BW相关商业化数据。“BW本质是B站社区品牌在现实世界的映射,代表用户对于B站的认同。”陈睿表示,“一定程度上来说,B站已经成为了很多中国年轻人生活的一部分。”

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