游戏业务强劲复苏,腾讯本土市场游戏收入同比增长17%
8月14日, A股开盘,三大指数集体高开,上证指数开盘涨0.06%,深成指涨0.05%,创业板指涨0.01%。盘面上,有色板块涨幅居前,物流、雷达、地产股表现活跃;CPO、PEEK材料、信息化概念温和回调。游戏传媒板块高开后震荡攀升,相关热门ETF方面,游戏ETF(159869)现已涨近2%。
8月13日,腾讯发布2025年第二季度财报,财报提及腾讯在AI领域的持续投入与获益。增值服务业务在2025年第二季度的收入同比增长16%至914亿元。本土市场游戏收入为404亿元,同比增长17%。腾讯在财报中总结增长原因时表示:“得益于近期发布的《三角洲行动》的收入贡献,以及《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等长青游戏的收入增长。”此外,第二季度国际市场游戏收入为188亿元,同比增长35%(按固定汇率计算增长33%)。
腾讯2025年第二季度财报显示,AI投入与游戏业务实现双轮驱动增长,本土与国际市场表现亮眼。游戏行业头部企业增长稳健,或带动板块整体景气度提升。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。
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