游戏产业正在成为数字技术、文化传播、产业协同融合发展的重要引擎
8月8日,沪指开盘跌0.13%,深成指跌0.19%,创业板指跌0.2%。PEEK材料、军工、液冷服务器、稀土永磁、创新药题材跌幅靠前;脑机接口概念股走强。游戏板块早盘后略有震荡,游戏ETF(159869)现跌超0.5%。
随着人工智能、虚拟现实、数字孪生等新兴技术加速赋能,游戏产业作为数字经济的重要组成部分,正从娱乐消费走向科技创新和文化传播的战略高地。8月1日,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。与展会同步发布的《2025年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏产业实现销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模达6.79亿人,均创历史新高。同时多项数据表明,游戏产业不仅是文化内容的重要输出单元,而且正在成为数字技术、文化传播和产业协同融合发展的重要引擎。
2025年上半年,中国游戏企业自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入。中国游戏企业正加快构建以“内容+品牌+文化”为核心的全球产业新生态。
国信证券指出,传媒与游戏行业呈现基本面底部改善趋势,游戏板块需自下而上把握产品周期及业绩表现,媒体端关注经济复苏带来的广告投放增长,影视内容板块则需关注供给端底部改善可能。近期ChinaJoy展会人气高涨,参展企业达743家,外资占比31.8%,反映行业热度。游戏领域,《Whiteout Survival》等产品收入领先,显示行业需求旺盛。AI技术进展显著,如Grok推出视频生成功能、Kimi K2高速版提升输出速度至每秒40 tokens,智谱AI发布GLM 4.5模型,均推动行业创新。
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