最近游戏传媒板块表现很好,主要是浙江省商务厅等17个部门一起发了个《关于支持游戏出海的若干措施》 ,说要以“服务最好、成本最低、效率最高”为目标,推进文化贸易变得更好、更高级,支持游戏卖到国外去,让数字贸易这一块更强。这个《措施》7月10日就开始实行啦。
目前机构的观点:
中信建投:传媒行业里Labubu带动了IP新消费的热潮,AI应用在商业上的发展比预想的还快。像AI玩具和眼镜这些新产品一个接一个出来,价格都降到一百来块了,Rokid Glasses这些产品订单可多了。游戏行业新产品一直有,竞争情况也变好了,小产品淘汰得也快,《归环》《异人之下》这些二次元开放世界游戏挺受关注,《无畏契约》手游预约的人超过2000万啦。政策也越来越好了,游戏版号发得比以前多了15%,行业需求慢慢变多。还有AI视频模型和《逆水寒》合作,在普通用户这块赚钱的路子变宽了,4 - 5月商业化发展得挺快,今年收入有望比预想的高。
相关标的:
一、 被动指数型 (ETF & LOF) - 紧密跟踪特定主题指数
(1) 聚焦"纯"游戏的指数产品
国泰中证动漫游戏 ETF (516010 / 012729)
跟踪指数: 中证动漫游戏指数 (930901)
华夏中证动漫游戏 ETF (159869 / 012768)
华泰柏瑞中证动漫游戏 ETF (516770 / 013306)
(2) "传媒+互联网"宽主题指数产品 (通常含较大比例的游戏股)
广发中证传媒 ETF (512980 / 004753)
跟踪指数: 中证传媒指数 (399971)
鹏华中证传媒 ETF (159805 / O15669)
工银瑞信中证传媒(LOF)A(164818)
(3) 涵盖港股互联网巨头(腾讯/网易/B站等)的重要宽基
华夏恒生科技ETF(QDII)
易方达恒生科技ETF(513010)
二、 主动管理型公募 - “文娱”、“数字经济”、“科技成长”主题类
这类基金的基金经理会根据市场判断灵活配置整个TMT大板块中的子领域(软件/AI/半导体/通信设备等),其中常会阶段性重仓布局优质的游戏与媒体内容公司:
代表性产品 主投方向说明
汇添富文体娱乐混合A(004424) 聚焦文化体育+消费电子领域的成长机会
嘉实文体娱乐股票A(003053) 深度挖掘文体+数字内容产业链价值
融通新消费混合A(002605) 围绕新兴消费模式布局 (含线上文娱场景)
博时科技创新混合A(009057) 覆盖软硬件科技生态圈
南方信息创新混合A(007490) 信息技术全链条创新企业