8月14日,网易发布2025年第二季度财报。财报显示,网易Q2净收入279亿元,同比增长9.4%,但低于市场预估的284亿元。非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长21.8%;研发投入44亿元,研发投入强度15.6%。财报显示,二季度,网易坚持精品化、全球化战略,持续壮大高品质、多品类产品矩阵,驱动业绩长期稳健增长。
二季度,作为网易营收的核心,游戏及相关增值服务净收入为228亿元,同比增长13.7%,上一季度和去年同期分别为240亿元人民币与201亿元人民币。
网易称,经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高,手游季度收入再创新高,《第五人格》延续火爆表现。同时,网易游戏不断丰富跨端生态,《燕云十六声》《七日世界》《界外狂潮》等跨端新品表现强劲。叙事向动作冒险单机游戏《归唐》首曝宣传片,原创海洋冒险RPG《遗忘之海》首次测试,在海内外均获得强烈反响。
二季度,网易有道Q2净收入达14亿元,同比增加7.2%,在“AI原生”战略下,实现连续第四个季度的可持续盈利。网易云音乐Q2净收入20亿元,同比减少3.5%,当季推出神光播放器等创新功能,用户活跃度、App端听歌时长均有增加。
财报提及,得益于网易严选收入环比增加,网易创新及其他业务Q2净收入17亿元。
多元跨端新品突破北美市场
游戏产品在海外市场的爆发,是带动二季度游戏业务营收增长。本季度,网易游戏多款新品突破北美市场。其中,《界外狂潮》主机版本发布后登上PlayStation的5月免费游戏下载榜北美地区第二;《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》海外发行后,双双跻身美国下载榜TOP2等。
财报显示,多款令人期待的新游戏将继续丰富全球产品布局,包括原创海洋冒险RPG《遗忘之海》,叙事向动作冒险游戏《归唐》蓄势待发,以及正在筹备将《逆水寒》手游和《燕云十六声》推向全球市场。
去年4月,网易与暴雪再度牵手,一年多时间,暴雪系列游戏再度为网易“贡献”业绩。财报显示,网易代理产品暴雪系列游戏表现亮眼。其中,《暗黑破坏神III》国服正式回归,各项数据超预期。《暗黑破坏神II》重制版即将于8月27日正式推出,《暗黑破坏神IV》已获得版号,国服上市也正在推进中。
据披露,二季度,网易研发投入44亿元,研发投入强度15.6%。在前不久的世界人工智能大会上,“灵掘”模型实现全球“首秀”。为加速技术普惠,网易灵动还首次开源“灵掘”数据集,计划联合行业在2027年实现超30座矿山无人化运营。此外,网易有道持续通过AI来建构核心业务的长期竞争力。