公司为何不考虑在潮玩消费和稳定币之间的消费融合和关联构建呢?
公司为何不考虑在潮玩消费和稳定币之间的消费融合和关联构建呢?
2025-06-25 13:21:54 作者更新以下内容
潮玩消费中构建与之相对应的虚拟资产捆绑。这不正是现实世界、虚拟世界以及精神需求的三者稳固的底层要素么?
2025-06-25 14:08:12 作者更新以下内容
把潮玩物品跟虚拟潮玩数字物品建立对应起来,这样现实和虚拟世界就能完美对应起来。应该能接住潮玩这个精神雅痞的需求。
比如你买了一个潮玩玩具,对应的虚拟世界(这个虚拟世界可以是名创给你一个虚拟世界的天地,里面有各种潮玩卡通角色的养成屋)。可以展示,那你说这个潮玩是不是更加让你欲罢不能
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