腾讯开源混元3D 2.1大模型 开发门槛大大降低
来源:广州日报
腾讯混元大模型迎来重要升级。6月14日,据腾讯公众号消息,在CVPR2025(计算机视觉领域顶会之一)上,腾讯公布混元3D 2.1大模型对外开源,这是首个全链路开源的工业级3D生成大模型,达到了行业领先水平。
据悉,目前,混元3D模型在Hugging Face(知名的开源社区和技术平台)下载量已超过180万。在此基础上,混元3D 2.1模型进一步升级并继续开源。
在效果层面,从平台一张上传的首饰盒图片可见,模型生成的3D首饰盒,纹理清晰,质感细腻,光影保持一致性。

混元3D模型生成的首饰盒效果游戏里的角色、电影中的道具、线上商城的产品模型,都用新模型可以生成3D版。

相较于混元3D 2.0模型,新模型既优化了几何生成的质量,也开放了PBR(基于物理的渲染)材质生成大模型,进一步提升3D资产的质感和光影表现,告别“塑料感”。

据腾讯介绍,新模型优化了细节建模,使网格精度更高,具备更好的拓扑一致性,为后续纹理映射提供了基础;还可生成基础颜色、金属度、法线、粗糙度等贴图,支持皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的高质量渲染。

另外,相较传统RGB贴图技术,PBR技术通过模拟光线与材质的物理交互,提升模型在不同光照环境下的视觉一致性。在用户盲测中,混元3D 2.1模型的PBR纹理相较于RGB贴图,质感胜出率高达78%。
腾讯方面表示,除了效果全面升级,混元3D 2.1模型开发门槛也降低了。该模型从模型权重、训练代码,到数据处理流程上全链路开源。这对于开发者而言,可以自由地进行微调、二次训练或优化,满足各种定制化需求,也为学术研究提供了平台。同时,混元3D 2.1模型适配于消费级显卡,在个人电脑也能“跑”。
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