沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)旗下的沙特国家级游戏和电子竞技集团Savvy Games的2024年报显示,2024年沙特凭借游戏和电子竞技产业创造了12亿美元的收益,占中东和北非地区(MENA)游戏产业总收入的20%。
沙特于三年前启动“国家游戏与电子竞技战略”,并将该领域纳入“2030愿景”的13个战略优先产业之一。该计划目标在十年内创造3.9万个就业岗位,为国内生产总值(GDP)贡献133亿美元。
Savvy Games集团的建立正是作为核心支柱支持沙特于2030年前实现成为全球游戏电竞中心的战略规划。
年报还指出, 2024年该行业预计创造逾1870亿美元产值,同比增长2.1%以上,彰显出其巨大的规模与受众吸引力。目前该行业已成为娱乐领域创新与用户参与的核心驱动力。
市场调查与咨询机构Mordor Intelligence预测,全球游戏市场规模预计将在2025年达到2690.6亿美元,到2030年将达到4354.4亿美元,复合年均增长率为10.37%。
该机构强调,移动设备的加速普及、5G和云直播技术的推广正吸引众多新参与者进入游戏与电子竞技产业,推动收入多元化与平台融合进程。
据Savvy Games的年报,沙特游戏市场2024年营收约11.9亿美元,预计到2028年将达16.4亿美元,复合年均增长率为8.2%。
报告指出,沙特所有的游戏细分板块均呈现强劲增长势头,2023至2028年主机游戏、移动游戏和PC游戏复合年均增长率预计分别为8.27%、7.29%和4.01%。
整个中东和北非地区也呈现显著增长态势,预计2024至2027年间视频游戏营收将实现7.3%的复合年增长率,2024年达到56.2亿美元,到2027年将增至69.4亿美元。
报告还强调了沙特正引领地区增长,以11.9亿美元的2024年游戏收入位居中东和北非地区之首,玩家基数超过2581万人。而实现这一增长领跑的核心是沙特“国家游戏与电子竞技战略”,作为“2030愿景”的重要部分旨在激发国民创造力与活力,推动游戏产业转型为重要经济部门。
另外,为实现沙特游戏电竞野心而创立的Savvy Games集团在此次增长中也发挥了关键作用。
其子公司Scopely在全球游戏公司中位列第二,旗下爆款游戏《大富翁Go!》创收30亿美元,荣获2024年Pocket Gamer移动游戏大奖的“年度游戏”奖项。
自2011年创立以来,Scopely累计营收已达100亿美元,其《绊倒人》等游戏正扩展登陆至Xbox One和Xbox Series X/S等平台。
沙特持股的其他子公司包括ESL FACEIT集团、Steer工作室、持股8.1%的Embracer集团、持股30%的Hero电子竞技公司以及G1riffin,凸显了沙特在全球游戏与电竞领域的扩张足迹。
Savvy Games集团首席执行官Brian Ward表示“影响力”是公司的核心理念,这一特质贯穿公司的生产价值链,为全球游戏社群持续提供卓越的产品与体验。
利雅得去年举办了首届电子竞技世界杯,1500名运动员在22款游戏的23项赛事中角逐,赛事总奖金逾6000万美元,彰显了沙特阿拉伯打造全球顶级电竞赛事中心的雄心。