从盲盒的神秘惊喜到手办的精致收藏,从IP的欣赏共鸣到玩具的互动体验,潮玩正改变着我们的消费观念和文化生态。到底该怎么定义潮玩?这恐怕很难有一个标准答案——有人说它是一种玩具,也有人说它是一种文化现象,还有人说它是一种生活方式的表达。
不被定义、千人千面,这或许正是潮玩的迷人之处。
小众到大众
潮玩起初在小众收藏爱好者和艺术家群体中走俏,但随着消费观念的转变和文化的普及,它已逐渐走向大众市场。用4个字可以很贴切地概括潮玩现在的受众群体—男女老少。
说到潮玩,肯定少不了火爆全球的拉布布。这只咧着9颗牙齿坏笑、头顶一双直立尖耳的丑萌小精灵已经10岁了,是中国潮玩品牌泡泡玛特公司旗下的热门IP。今年27岁的李嘉兆算是拉布布老粉丝,“我前几年买拉布布的时候,身边好几个朋友还问我为啥买这个没用的丑东西。现在他们也觉得它可爱得不得了,甚至会去二手平台上淘买不到的款式”。
不只是年轻人活跃在潮玩市场,58岁的周霞也成了潮玩的新朋友,她最喜欢的IP是52TOYS公司的小男孩NOOK。“有一次逛街时,我偶然看到了这个小男孩模样的玩具,奶乎乎的、委屈巴巴的小表情特别像我大外孙,一下子就戳中我了。”周霞说,买的时候都不知道它叫啥名字。从那以后,周霞就成了NOOK的忠实粉丝,每次出新品都会去看看。
“NOOK是我们在2022年推出的自行开发的潮流IP,设计时的设想是一个性格安静、内向敏感却有着天才创造力的小男孩,脑袋里充满各种奇思妙想,喜欢待在没人的角落观察世界。”在52TOYS潮流IP主理人朴得现看来,NOOK的角色引起了许多消费者的共鸣——有小朋友也有大朋友,有形象上的共鸣也有情感上的共鸣。未来,公司也将依据IP特点、结合市场动态,开发出更多创新有趣的产品。
“国内经济发展与消费市场的逐渐成熟,是潮玩行业崛起的一个重要基础。随着人们生活水平的提高,对精神文化消费的需求日益增长。消费者不再满足于传统的玩具,而是追求更具创意和个性的产品。”中央财经大学副教授刘春生说,潮玩正是满足了这一需求,每个潮玩不仅是一个玩具,更是一个故事,一种情感的寄托。
圈粉到破圈
曾经,潮玩走红主要靠明星“种草”;如今,新鲜玩法、社交传播、二级市场,都成了共同推动潮玩走红的重要因素。
以拉布布举例。凭借超高人气,拉布布被泰国官方授予“神奇泰国体验官”称号,成为史上首位获得“外交身份”的潮玩IP。一众明星纷纷在社交平台晒出收藏的拉布布,成了极具影响力的广告。他们的选择不仅吸引粉丝追求“偶像同款”,还会被大众视为一种品质和潮流的象征,从而不自觉地跟风购买。
该怎么吸引消费者买完一个还想再买呢?心理学研究表明,间歇性、不可预测的奖励比固定奖励更容易让人激动。于是,不少潮玩公司通过盲盒形式创造“惊喜经济”,让消费者在购买的过程中充满期待和惊喜。这种模式不仅降低了消费者的购买门槛,还增加了产品的趣味性和复购率。李嘉兆每次没抽到喜欢的就还想再抽,“总想着下一个就能抽到心愿款甚至是隐藏款”。
一个小小的盲盒,可能因为一次成功的“开箱”视频在网络上引发热议。社交媒体上,潮玩博主们分享的开箱视频、收藏展示和创意玩法,吸引了大量粉丝关注。社交媒体的兴起,也为潮玩的传播提供了强大助力。这些视频不仅展示了潮玩的魅力,也激发了更多人对潮玩产生兴趣,促进了潮玩文化的传播和发展。
尽管在二手市场的价格居高不下,但拉布布成交量还是不断增长。“这个前方高能系列的拉布布是我蹲了好几天直播间抢到的,等了将近两个月才收到货。一拿到手我就把它挂到包上,约朋友出去溜达了一圈。”今年22岁的陈歆怡不好意思地挠挠头,“其实出去倒也没什么事,就是想让大家看看我的拉布布,显摆一下。”
走红到长红
随着市场逐渐成熟,文化消费已成为一个重要消费品类。“近些年,相关企业在IP研发、投入设计、制作营销、宣传推广等方面,都积攒了大量经验。未来无论是国内还是国际,都还有非常大的发展空间。”刘春生建议潮玩企业深耕细作,投入更多精力在IP挖掘和产品设计,以及故事、漫画、游戏等衍生文化的输出上面。
“我们的品牌主张是‘玩点有趣的’,希望做一家伟大的玩具公司,所以也一直在思考该怎么让产品更立体,让玩具与用户更好交互起来。”朴得现介绍,受科幻和史诗叙事的启发,公司围绕核心IP猛兽匣开发了一个丰富的内容生态系统,包括官方漫画和即将推出的与一位知名科幻作家合作的小说。
今年7月份,52TOYS带着猛兽匣系列产品和官方漫画《猛兽匣:机甲纪元》首次登陆BW漫展。展厅门口,一只展翅欲飞的机甲鹦鹉站在高达2米的巨型机甲恐龙身上,引得许多观众驻足拍照。“从酷炫的变形机甲玩具到热血的漫画故事,再到BW漫展现场好玩有趣的互动游戏,猛兽匣早已不止于玩具,更是在构建一个属于玩家们的精神乐园。”朴得现说,如今猛兽匣不仅在国内很受欢迎,还吸引了全球玩家,尤其受到日本和美国资深玩具迷的喜爱。
“以前一提到中国就容易联想到中国制造,而现在,中国设计和中国创造正逐渐在全球市场上掀起风潮。”刘春生认为,潮玩行业的火热,恰恰体现出我国文化产业的发展以及综合国力的增强。
但是,在带来甜蜜的同时,潮玩的爆红也伴随着苦涩。经济利益驱使下,黄牛利用软件抢购、雇人排队等手段,破坏了市场的公平性,攫取了本应属于普通消费者的购买机会。“我就喜欢在线下买,享受这种即买即开的感觉。以前在门店或者机器人商店基本可以随便买,现在拉布布火了之后,热门系列线下基本没货,线上又抢不过黄牛,哪怕抢到也要等至少一两个月的预售。”李嘉兆觉得被伤害的体验感使她没有了刚“入坑”时的快乐。
假货泛滥同样破坏了市场秩序,高仿品的出现不仅损害了品牌方的知识产权,也让消费者面临“劣币驱逐良币”的风险。消费者可能因无法辨别真伪而买到假冒伪劣产品,进而对整个品牌和行业的信任度下降。陈歆怡说,有一天等预售的时候,没忍住在二手平台上花200多元收了一个,卖家说保证正品,结果到货一看,与正品相差甚远。“希望以后可以轻轻松松买到喜欢的正品。”这不仅是陈歆怡的愿望,更是每一个潮玩玩家的愿望。
10年时间,潮玩行业从中国制造到中国创造;下一个十年,能否在挑战与机遇交织的环境下茁壮成长?期待各家潮玩公司能探索出一条属于自己的发展之路,而消费者们也将在这个充满活力与创意的潮玩世界中,找到属于自己的那份快乐。