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发表于 2025-06-25 06:34:19 股吧网页版
最古老也能最时髦,非遗打破游戏“次元壁” | 律动二次元
来源:上观新闻

  “你可能不认识我,但一定听过我唱的戏歌。”5月,上海越剧院演员裘丹莉在B站上传了自己参与央视《国风超有戏》的演出视频,画面中,她cos成游戏《原神》中的角色云堇,用越剧演唱了“云堇”在游戏中所唱的《神女劈观》。截至目前,视频点击量近9万次。

  入驻B站后,裘丹莉的主页既有传统的越剧科普、经典戏腔歌曲介绍,也有用越剧方式演绎二次元,传播越剧艺术。“我选择先走进二次元的世界,从他们感兴趣的题材开始入手创作。”

  在游戏企业集聚、二次元IP爆款迭出的上海,戏曲、剪纸等非遗与二次元的跨界探索,正在打破两种文化的“次元壁”,成为传统文化在年轻人中破圈传播的重要路径。

戏曲、非遗向年轻人走近一步

  点开裘丹莉的B站主页,或许会惊讶于“二次元浓度”之高。除了演唱越剧版《神女劈观》,她还扮演了《原神》中的甘雨一角,演唱了越剧戏腔版《仙泽麟行之迹》。今年,为祝贺动画电影《哪吒之魔童闹海》票房破百亿元,她用戏腔演唱了电影片尾曲《在故事的最终》。用越剧演绎二次元,目的是以“从简到繁”的方式传播越剧艺术。

裘丹莉用戏腔演唱《哪吒2》片尾曲《在故事的最终》

  “刚开始,经常有网友问我‘越剧是什么’‘与越南有关嘛’”,我的确有些懵。不是年轻人不尊重戏曲,而是没有合适的平台与时机让他们认识,或者说没有让他们在有兴趣的前提下去认识戏曲。“裘丹莉主动选择破圈,朝喜爱二次元文化的年轻人走近一步。她首次演唱越剧版《神女劈观》的视频,点击量已近200万,连续几天登上B站热门榜。她还兼策划、编剧团队管理、音乐总监、唱腔设计等于一身,制作并完成”越剧和二次元结合作品,观看量总和破千万。

  创作《护法夜叉记》时,裘丹莉邀请京剧演员傅希如、淮剧演员陈澄、越剧演员丁小蛙、川剧演员杨昆昊一起参与,将戏曲和摇滚乐结合,播放量突破百万。“过程并不容易,需要时间、精力、经费。我开心的是,网友现在会问‘越剧经典剧目有哪些’‘越剧有什么流派’‘入门学哪个唱段合适’。”

  主动走进二次元文化的还有“上海剪纸”传承人石勤玲。一张红纸、一把剪刀,巧手翻飞,一个憨态可掬的二次元形象便跃然纸上。不久前,“游戏博物馆里的剪纸奇境:《蔚蓝档案》×上海剪纸非遗主题展”亮相中国音数协游戏博物馆,展出近20组游戏《蔚蓝档案》主题剪纸。这一次,红纸上并非传统花鸟鱼虫题材,而是Z世代玩家耳熟能详的二次元角色。展厅中,《蔚蓝档案》人气角色“龙华妃咲”的旗袍上,龙鳞细密如发丝,在灯光下泛着金属光泽;“朱城瑠海”的衣服褶皱通过深浅套色呈现立体光影,仿佛下一秒就会从纸面上走出。

上海剪纸传承人石勤玲

  这些非遗与二次元跨界的剪纸作品,均出自石勤玲所在的徐汇枫林剪纸团队。“在剪二次元造型的时候,角色人物的脸部表情很重要,她的眼睛、眼珠、眼睫毛,都要非常细致地刻画出来。有一点细微差异,在游戏玩家看来就会很明显。”2016年,29岁的石勤玲被评为“上海剪纸”徐汇区区级非遗传承人,是当时“上海剪纸”最年轻的传承人。在这位年轻的传承人心中,非遗的传承与传播离不开创新,“我一直追求新的变化,比如使用不同的材质、剪不同的题材,或者和其他非遗、游戏项目跨界合作,碰撞出新的火花”。

  某种程度上,石勤玲与裘丹莉的目的一致。在她看来,动漫、游戏、短视频、虚拟偶像等二次元的核心载体具备强传播力和粉丝黏性,剪纸与二次元跨界是一种非常好的合作,“希望通过这样的合作,吸引更多年轻人关注非遗项目”。

用传统文化打造游戏中的创新玩法

  根据前瞻产业研究院、浙商证券研究所数据,2016—2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元;预计2023—2029年,中国二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增长率达18%。在二次元文化的浪潮下,象征着“传统”的戏曲艺术、非遗技艺主动走近年轻群体,用二次元的脑洞与年轻化表达,为传统文化招徕新观众。与此同时,游戏、动漫等新兴文化,也主动将传统艺术、非遗技艺搬到线上,打造游戏空间中的创新“玩法”。

手游《无限暖暖》与苏州市评弹团合作

  手机游戏《食物语》打造京剧主题版本,与上海京剧院合作呈现食魂“霸王别姬”。“霸王别姬”是江苏徐州地区的一道传统名菜,以甲鱼与鸡为食材,相传为纪念项羽和虞姬流传至今。《食物语》团队和上海京剧院团队用近半年时间筹备,对霸王别姬食魂进行立体全面又精益求精的打磨。

  食魂的人设被定为民国年间一个热爱京剧的戏曲演员。为凸显认真学艺,食魂拜师学艺,邀请上京梅派青衣演员田慧帮助其圆梦舞台。学成之时,田慧与食魂重现双剑舞之姿——一段经典的虞姬舞剑视频将京剧之美展示得淋漓尽致。

  场景与道具细节同样遵循京剧传统。衣型、衣摆设计结合霸王的服装纹样来增加海水暗纹,服装元素多用鱼型纹样来贴合以鱼鳞甲著称的虞姬服装,甚至连游戏内非主角的反派角色也有考究的内容支撑。《食物语》还在游戏内以《霸王别姬》故事情节延伸做精心设计。上海京剧院提供一桌二椅、条案、服装展架、道具衣箱、守旧纹样、地毯等数十种场景道具在内的详细图样参考。项目组还在家园中打造了一个食魂的专属家具,食魂坐上去给自己化妆,镜子旁边的灯会自动亮起,颇有京剧中的扮戏氛围。游戏负责人表示,通过人设丰满、细节考究的食魂,讲述美食背后的人文故事,让更多年轻用户爱上传统文化,这可以说是《食物语》的新文创思路。

  石勤玲看到,在二次元热与非遗热的背景下,寻求与传统戏曲、手工艺等非遗技艺合作的游戏公司越来越多。除了《蔚蓝档案》,她还与国潮动作RPG游戏《归龙潮》联动,为游戏中的角色“青龙元君”量身定制了全新的海派剪纸作品,受到不少玩家的喜爱。在游戏中,“青龙元君”长着龙角,衣服上绘有盘旋的龙纹,手持刀剑,是游戏中的主要女性角色之一。这幅作品花费了她3天时间。她告诉记者,从二次元形象到剪纸作品,在装饰用的衣纹上进行了一定程度的简化,只保留了龙身和其盘旋的姿态,“剪纸的特点是概括性、简单化,这幅作品穿插使用阴刻、阳刻,同时用了传统的龙纹、月牙纹,去展现人物的服饰和角色的特点”。

石勤玲青龙元君剪纸作品

  上海游戏企业叠纸旗下手游《无限暖暖》的春节游戏版本,与苏州市评弹团合作,将首批国家级非遗“苏州评弹”带进游戏世界,为游戏中的角色创作了歌曲《萦音前词》,将剧情化为评弹唱词,以吴侬软语娓娓道来,并邀请非遗传承人为玩家科普评弹知识。叠纸另一款手游《恋与深空》则与国家级非遗“洛阳宫灯”合作,在游戏内上线“制灯工坊”小游戏,让玩家体验制作宫灯的过程。“游戏不仅是娱乐产品,也是融合数字发展科技与艺术的文化产品。”在叠纸网络首席运营官、联合创始人姚飞看来,游戏的天然优势是能解构和重组多元的文化元素,在游戏中形成一个新的场域,“传统文化和非遗工艺中蕴藏着独属于中国的文化印记和中式审美,而通过游戏与传统文化的结合,能让更多人注意到这些文化瑰宝,这一点在叠纸旗下所有游戏中都有所体现。”

《恋与深空》与国家级非遗洛阳宫灯合作

  裘丹莉深刻感受到,二次元观众也在反哺她的创作,“我会吸取很多与年轻人交流过程中获取的灵感。每当演出谢幕,看到观众席有老戏迷,还有穿着二次元服饰的可爱的年轻人,有四代同堂一起来看戏的观众,我的高兴难以言表。”

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