世纪华通最新全球爆款游戏《kingshot》的国服版本《奔奔王国》昨晚上架微信小程序,按正常节奏本周末正式开服问题不大,和草木君之前预告的八月底基本吻合。简单说几点:
1、《kingshot》是什么级别的爆款?
全球月流水超过2000万美元的游戏可称为爆款(全球前40名左右)。
举个两个例子,吉比特的《仗剑传说》8月全球排名84名,加上国内第三方安卓平台全月收入大约1500万美元以内;巨人网络的《超自然行动组》全球100之后。
2月底上线的《kingshot》3-8月的收入分别为1900万美元、4000万、6000万、8000万、1亿美元(估算),按照wos海外最高1.7亿美元月流水来看,2026年《kingshot》的收入达到120亿人民币基本板上钉钉。
这是什么程度的爆款?举个例子,五万亿市值游戏公司腾讯今年的大作《无畏契约》,按照高盛的研报首年收入大概50亿,远低于《kingshot》。
2、1000亿st股为什么全网看好?
St华通的收入自2023年一季度30.27亿,连续十个季度环比增长至2025年二季度的89亿+。
随着《kingshot》+ttm+ts收入的逐月攀升、《奔奔王国》即将上线、《大航海时代·起源》+《饥困荒野》(腾讯提高代理发行等级、预计年底上线)+《传奇世界无双》+《彩虹岛》ip焕新等新游戏陆续上线,
可以确定的是,未来8-10个月,华通收入环比继续增长的是基本确定的。
与此同时,2025年二季度在《kingshot》亏损3亿+中手游亏损6.5亿导致华通损失小2亿的前提下,单凭wos+无尽冬日释放利润,就能达到15亿左右的净利润。
那么,明年《kingshot》+《奔奔王国》同时释放利润,世纪华通的单季度利润峰值降达到什么高度?
【2026年可能会出现世纪华通的收入>A股其他游戏公司的游戏收入之和】
3、世纪华通的Slg游戏持续性如何?
先不说腾讯收购的supercell旗下slg游戏《皇室战争》2016年上线,10年以后继续排名全球前十。
世纪华通的Wos海外上线两年半、无尽冬日国内上线一年半,8月收入环比继续增长。
SLG游戏腾讯、网易都未有过大爆款,国内所有的投资者都比较陌生,世纪华通用时间在佐证slg游戏的8-10年超长运营周期。
4、世纪华通8月为什么跑输大盘?
牛市5%涨幅的1000亿市值ST股(A股历史上首次出现),老主力匀仓打野,新资金不会急着建仓。
价值终究会被发现,摘帽在即的世纪华通终究会用涨幅惩罚那些心猿意马的投资者。
真心劝一句:
打野速回。
一句话总结:
2026年收入保底增长40%,利润保底增长50%,【划重点:保底】,2027年还有确定性双增长的世纪华通,按2026年利润预估pe10倍左右(龙二pe30多倍),还有几倍空间呢?
【风里雨里,草木君在奔奔王国等你,一起见证新的超级爆款诞生】
