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发表于 2025-07-31 21:22:00 股吧网页版
世纪华通总裁谢斐:中国游戏产业新质发展需实现“三大平衡”
来源:国际金融报 作者:秦铭蔚


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  7月31日,2025中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)即将在上海盛大开幕。同日上午,ChinaJoy同期举办的中国国际数字娱乐产业大会(下称“CDEC”)率先在上海浦东拉开帷幕。当前,正值中国游戏产业加速驶入“快车道”,市场展现强劲活力,国产游戏作品也在国际游戏排行榜上崭露头角,今年CDEC的主题是“聚新质动能,引全球共振”,覆盖“智启未来·技术赋能产业新生态”“破界共生·构建全球娱乐新链路”两大议题。

  在大会上,世纪华通总裁谢斐围绕“在平衡中领跑:有关中国游戏新质发展的思考”主题,分享了她对游戏产业发展的三点思考。

  第一,游戏产业需平衡“业绩高地”和“价值洼地”的矛盾。谢斐认为,近年间,游戏行业在经历调整后重拾增长动能,但其行业价值尚未获社会充分的认可,尤其在资本市场中,游戏公司估值远低于“新消费”领域,形成“价值洼地”。

  “如今游戏行业还成为了人工智能、云计算等技术的关键推动力,并助力国内芯片产业发展,但这方面的正向价值也亟待更广泛的社会认同。”在谢斐看来,弥合价值落差的核心在于锻造高品质创新产品力,一方面游戏行业应继续推出精品大作,另一方面也应当具备开创而非跟随的意识。“行业还需主动展现技术推动作用,搭建更坚实的沟通桥梁,传递游戏行业的正向价值。”

  第二,游戏产业需平衡“情绪价值”和“品牌价值”的冲撞。“如今‘情绪价值’与‘悦己经济’爆发,而游戏是满足情绪价值的绝佳载体,能提供娱乐、释放压力等功能。但游戏产业仍面临将这些价值升华为有持久生命力、文化底蕴和社会认同的‘品牌价值’。” 谢斐说道。

  她进一步以日本动漫游戏产业为例,哆啦A梦、马里奥等形象已成为其文化名片和软实力象征。反观中国,尽管国产游戏出海成绩亮眼,但在全球建立有文化穿透力的游戏品牌符号方面仍有长路要走。“要实现情绪价值与品牌价值相互赋能,首先需要守护知识产权,借助相关法律完善,构建更坚实的保护屏障;其次,需挖掘产品文化深度,融入民族价值观。”

  第三,游戏产业需平衡“简单答案”与“复杂提问”的落差。谢斐表示,AI的出现让复杂问题更易解决,但提出高水平问题、掌握科学思维与跨界素养的能力是AI时代更为关键的三大能力。

  “历史上重大生产力变革最终导向‘人机协作’,核心在于人类如何与AI合作。‘能做’只是基本的反馈,‘敢想’和‘会想’才是核心竞争力。”谢斐认为,一方面,游戏行业需重构人机协作范式,除了通过AI工具提升开发效率,开发者更应聚焦创意。另一方面,需保持内容可持续再生的原创力,让技术释放的智能服务社会的生产和生活,让机器的智能最终激发人类的智慧和善意。

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