6月30日,A股市场早盘震荡反弹,创业板指领涨。截至上午收盘时间,上证指数、深证成指、创业板指分别上涨0.20%、0.54%、0.93%。沪深两市半日成交额9143亿元,较上个交易日缩量770亿元。盘面上,个股涨多跌少,全市场超3500只个股上涨。从板块来看,游戏、航空航天、船舶制造、珠宝首饰等板块领涨,银行、证券、能源金属、煤炭等板块跌幅居前。
具体来看,早盘时间,游戏板块集体爆发,截至上午收盘,涨幅居A股第一。恺英网络(002517)、吉比特(603444)、巨人网络(002558)3股涨停。此外,迅游科技(300467)涨17.30%,冰川网络(300533)涨10.43%,星辉娱乐(300043)、顺网科技(300113)、三七互娱(002555)等均涨逾5%。
从产业供给端看,新游戏周期加速启动成为游戏板块走强的核心驱动力。6月下旬以来,多款重点新游进入测试或公测阶段:腾讯《异人之下》以漫改IP+动作玩法开启限量删档测试,精准触达核心用户;完美世界《异环》主打开放世界、网易《遗忘之海》尝试叙事驱动型冒险,于6月27日同步启动测试,探索玩法创新;三七互娱相关负责人近期在互动平台表示,公司深耕MMORPG赛道打造的《斗罗大陆:猎魂世界》已定档7月11日开启公测,致力于为玩家打造最佳的游戏体验,构筑玩家心中期待的斗罗大世界。此外,公司还储备有超过二十款不同品类、题材的精品游戏,正在积极推进相关产品上线进度。
业内人士认为,新游密集上线,既丰富产品矩阵,也为行业下半年业绩增长储备动能。
版号发放维度,6月24日,国家新闻出版署公布6月份国产网络游戏审批信息,共147款游戏获批。此外,还发布了2025年进口网络游戏审批信息,共11款进口游戏获批。《变形金刚:新纪元》《穿越火线:虹》等在列。
市场需求侧,伽马数据发布《2025年5月中国游戏产业月度报告(完整版)》显示,今年5月份,中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。新品、次新品及成熟期产品中均有产品带来增量。中国客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.77亿美元,同比增长6.93%,环比增长1.50%,环比增量主要来自《Kingshot》《Genshin Impact》(原神)等。
此外,技术创新为游戏体验与玩法赋能。如6月27日消息,巨人网络《太空杀》上线AI原生玩法“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包三大国产大模型,打造“多用户与AI智能体混合对抗”机制。福州公孙策公关咨询合伙人詹军豪向《证券日报》记者表示:“这一尝试,探索了AI与游戏融合的全新竞技形态,AI智能体的加入,让游戏对局更具变化性与挑战性,也为后续游戏玩法创新提供思路。”
众和昆仑(北京)资产管理有限公司董事长柏文喜认为,从长期趋势看,AI与游戏产业的融合正加速渗透至研发、运营全链条。在研发端,AI自动化生成技术深度赋能美术设计、剧情创作等环节,大幅提升内容产出效率,有效压缩开发成本;运营环节中,AI依托大数据分析精准把握用户行为特征,助力企业实现精细化运营与个性化服务,优化玩家体验。
“随着AI技术持续迭代,未来游戏角色的智能交互水平将显著跃升,玩家沉浸感与趣味性同步增强。同时,AI驱动的内容生产模式革新,将进一步降低创作门槛与成本,推动游戏行业向高质量、创新化方向迈进,加速产业生态的升级与重塑。”柏文喜补充道。
政策端方面,6月10日,浙江省商务厅等17部门印发的《关于支持游戏出海的若干措施》通知,与国家层面“推动中华文化走出去”的战略形成协同。通知显示,围绕游戏产业上下游生态链和人才资源要素集聚,大力培育、引进游戏出海总部企业和标杆企业,形成以杭州为牵引,环之江文化产业带、环良渚、环大运河为依托,宁波、绍兴等各地市共同参与的产业布局。6月19日发布的《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》中,也提及通过对内引导产业聚集、对外支持出海发展。
中国金融智库特邀研究员余丰慧向《证券日报》记者表示,以上政策的出台意义深远。从产业布局角度来看,浙江和北京分别依据自身优势资源,引导产业集聚,有助于整合上下游产业链,形成规模效应,降低企业运营成本,增强区域内游戏产业的竞争力。例如,杭州依托环之江文化产业带等资源,能够吸引更多游戏企业总部入驻,带动人才、技术、资金等要素汇聚,促进企业间的交流合作与协同创新。